Hattori Hanzo(SS2AZ): Unterschied zwischen den Versionen

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=Rasetsu Hanzo=
Rasetsu Hanzo ist Grappler. Er hat eine vielzahl von Würfen und Chain Throws aus diesen heraus. Wenn man gegen Rasetsu Hanzo spielt, sind die Followups mit unterschiedlichen Buttons zu breaken, es ensteht also eine Ratesituation, jedes mal, wenn Hanzo einen Wurf anbringen kann.
== Normals & Command Normals ==
*'''5A:''' Special Cancel. Schneller Poke, gut für Pokestrings in z.B. 2+A, 5C oder Tick Throw.
*'''2+A:''' trifft tief. Ein Tritt gegen das Schienbein.
*'''[2]A:''' trifft tief. ein geduckter Schlag auf die Beine.
*'''6+A:'''
*'''5B:''' Special Cancel. Punch mit recht hoher Hitbox, kann geduckt werden (?)
*'''2+B:'''
*'''[2]B:'''
*'''6B:''' Schlag mit hoher Reichweite aber viel Recovery.
*'''5C:''' schneller Overhead. Ground Bounce auf Counter Hit.
*'''2+B:'''
*'''[2]B:'''
== Special Moves ==
'''Würfe:'''
*'''6C:'''
*'''4+C:'''
*'''3C:'''
*'''1C:'''
*'''41236C:'''
**'''A,B,C,D:'''
***'''xx:'''
**'''xx:'''
*'''63214C:'''
**'''D,C,B,A:'''
**'''xx:'''
**'''xx:'''
*'''623C/A+B:''' ''[Rage OK]'' Mozu Otoshi. Ist man geraged, kann man mit AB eine stärkere Version ausführen.
'''Sonstige Special Moves'''
*'''623A:''' hoher und mittlerer Counter mit Chain-Throw Followups.
**'''41236C'''
**'''63214C'''
**'''623C/A+C''' Mozu Otoshi, geraged oder normal.

Version vom 22. Februar 2010, 14:48 Uhr

Japanische Hanzo-Fansite



Rasetsu Hanzo

Rasetsu Hanzo ist Grappler. Er hat eine vielzahl von Würfen und Chain Throws aus diesen heraus. Wenn man gegen Rasetsu Hanzo spielt, sind die Followups mit unterschiedlichen Buttons zu breaken, es ensteht also eine Ratesituation, jedes mal, wenn Hanzo einen Wurf anbringen kann.


Normals & Command Normals

  • 5A: Special Cancel. Schneller Poke, gut für Pokestrings in z.B. 2+A, 5C oder Tick Throw.
  • 2+A: trifft tief. Ein Tritt gegen das Schienbein.
  • [2]A: trifft tief. ein geduckter Schlag auf die Beine.
  • 6+A:
  • 5B: Special Cancel. Punch mit recht hoher Hitbox, kann geduckt werden (?)
  • 2+B:
  • [2]B:
  • 6B: Schlag mit hoher Reichweite aber viel Recovery.
  • 5C: schneller Overhead. Ground Bounce auf Counter Hit.
  • 2+B:
  • [2]B:


Special Moves

Würfe:

  • 6C:
  • 4+C:
  • 3C:
  • 1C:
  • 41236C:
    • A,B,C,D:
      • xx:
    • xx:
  • 63214C:
    • D,C,B,A:
    • xx:
    • xx:
  • 623C/A+B: [Rage OK] Mozu Otoshi. Ist man geraged, kann man mit AB eine stärkere Version ausführen.


Sonstige Special Moves

  • 623A: hoher und mittlerer Counter mit Chain-Throw Followups.
    • 41236C
    • 63214C
    • 623C/A+C Mozu Otoshi, geraged oder normal.