Gouken(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/>LP-Version schießt geradeaus, MP-Version etwas höher und HP-Version am höchsten. Zum Chargen für zwei hits P-Button gedrückt halten. Alle Projektile haben auf hit Float-Eigenschaft.
*'''Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/>LP-Version schießt geradeaus, MP-Version etwas höher und HP-Version am höchsten. Zum Chargen für zwei hits P-Button gedrückt halten. Alle Projektile haben auf hit Float-Eigenschaft.


*'''Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>
*'''Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>Armor-Breaking. Projektil-Unverwundbarkeit während der Vorwärtsbewegung.
Armor-Breaking. Projektil-Unverwundbarkeit während der Vorwärtsbewegung.


*'''Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/ground QCB+K)</small><BR/>Armor Breaking
*'''Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/ground QCB+K)</small><BR/>Armor Breaking
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