Gouken(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

1.162 Bytes hinzugefügt ,  25. Februar 2010
 
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{{Character
{{SFIV Character
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 Gouken.jpg]]
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 Gouken.jpg]]
| health = 1050
| stun = 1000
| ultra50 = 445
| ultra100 = 890
| ultradmg = 518
| superdmg = 345
}}
}}


== Matcharchiv ==
== Matcharchiv ==
*[[Gouken Matcharchiv(SF4)|Gouken Matcharchiv]]
*[[Gouken Matcharchiv(SF4)|Gouken Matcharchiv]]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=sgYAY8IWV2A -SFIV Combo Lab- Subject: Gouken (von COMBONAUTS)]


== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/>Zum Chargen für zwei hits P-Button gedrückt halten.
*'''Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/>LP-Version schießt geradeaus, MP-Version etwas höher und HP-Version am höchsten. Zum Chargen für zwei hits P-Button gedrückt halten. Alle Projektile haben auf hit Float-Eigenschaft.


*'''Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>
*'''Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>Armor-Breaking. Projektil-Unverwundbarkeit während der Vorwärtsbewegung.


*'''Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/ground QCB+K)</small><BR/>Armor Breaking
*'''Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(air/ground QCB+K)</small><BR/>Armor Breaking


*'''Hyakki Shu (Demon Flip): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DP+K)</small><BR/>
*'''Hyakki Shuu [HS](Demon Flip): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DP+K)</small><BR/>
**'''Hyakki Gouzan:''' nach HS nichts tun<BR/>Low Hit, Knockdown. Kommt automatisch, wenn man nichts drückt.
**'''Hyakki Goushou:''' <small>unmittelbar nach HS</small> '''P'''<BR/>Parriert 1 hit und landet etwas schneller.
**'''Hyakki Goujin:''' <small>unmittelbar nach HS</small> '''K'''<BR/>Guter dive kick mit viel Hitstun, combot in s.HP.
**'''Hyakki Gousai:''' <small>unmittelbar nach HS nah am Gegner</small> '''LP+LK'''<BR/> Command Throw (grab), unblockbar.


*'''Kongoshin (Parry and Counter Move): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +P oder K''' <small>(RDP+P oder RDP+K)</small><BR/>Mit der P-Variante des Moves pariert man mittlere und hohe und mit der K-Variante tiefe Angriffe. Wird Gouken während seiner Parry-Stance getroffen, startet er einen Counter-Attack, der in andere Moves (z.B. in seinen Super) gecancelt werden kann.
*'''Kongoshin (Parry and Counter Move): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +P oder K''' <small>(RDP+P oder RDP+K)</small><BR/>Mit der P-Variante des Moves pariert man mittlere und hohe und mit der K-Variante tiefe Angriffe. Wird Gouken während seiner Parry-Stance getroffen, startet er einen Counter-Attack, der in andere Moves (z.B. in seinen Super) gecancelt werden kann.
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*'''EX Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/>
*'''EX Gohadouken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/>Schießt 2 Projektile (geradeaus wir die LP-Version und hoch wie die MP-Version, das zweite etwas später).


*'''EX Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/>
*'''EX Senkugoshoha: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/>
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*'''EX Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(air/ground QCB+KK)</small><BR/>Armor Breaking
*'''EX Tatsumaki Gorasen: (air/ground) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(air/ground QCB+KK)</small><BR/>Armor Breaking


*'''EX Hyakki Shu: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KK''' <small>(DP+KK)</small><BR/>
*'''EX Hyakki Shuu: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KK''' <small>(DP+KK)</small><BR/>


*'''EX Kongoshin: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PP oder KK''' <small>(RDP+PP oder RDP+KK)</small><BR/>
*'''EX Kongoshin: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PP oder KK''' <small>(RDP+PP oder RDP+KK)</small><BR/>


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
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s.hp, LP Hado, fadc(forward-dash), s.hp, EX SRK, forward-dash, HK Tatsu [75% Meter]
s.hp, LP Hado, fadc(forward-dash), s.hp, EX SRK, forward-dash, HK Tatsu [75% Meter]
EX TATSU, fadc(forward-dash), ULTRA [50% Meter]




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Combos mit Meter(corner) :
Combos mit Meter(corner) :


s.hp, EX SRK, HP Hado, HK Tatsu [25% Meter]
s.hp, LP.HADO, s.mp, EX SRK, HP Hado, HK Tatsu [25% Meter]


s.hp, EX SRK, HP Hado, Ultra [25% Meter]
s.hp, LP.HADO, s.mp, EX SRK, HP Hado, Ultra [25% Meter]


s.hp, EX SRK, HP Hado, EX Hado, EX Tatsu [75% Meter]
s.hp, LP.HADO, s.mp, EX SRK, HP Hado, EX Hado, EX Tatsu [75% Meter]


s.hp, LP Hado, fadc(forward-dash), s.hp, EX SRK, HP Hado, EX Hado, Ultra (sehr flashy und aufgrund der dmg reduction und dem benötigetem vollen supermeter sowie der corner eher unrealistisch) [100% Meter]
s.hp, LP Hado, fadc(forward-dash), s.hp, LP HADO, s.mp, EX SRK, HP Hado, EX Hado, Ultra (sehr flashy und aufgrund der dmg reduction und dem benötigtem vollen supermeter sowie der corner eher unrealistisch) [100% Meter]


== Navigation ==  
== Navigation ==  
{{Template:SF4Navi}}
{{Template:SF4Navi}}
[[Category: Capcom Character]]
[[Category: Male Character]]