Goro Daimon(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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:'''c.A''' Etwas mehr Reichweiter als s.A. Daimon kann hiernach seinen DM comboen.
:'''c.A''' Etwas mehr Reichweiter als s.A. Daimon kann hiernach seinen DM comboen.
:'''c.B''' Hat weniger Startup als c.A und eigent sich gut um gespamed zu werden.
:'''c.B''' Hat weniger Startup als c.A und eigent sich gut um gespamed zu werden.
:'''c.C''' Daimons früherer df + C. Kann in s.CD gecomboed werden um sich den Gegner vom Leibe zu halten.  
:'''c.C''' Daimons früherer df+C. Kann in s.CD gecomboed werden um sich den Gegner vom Leibe zu halten.  
:'''c.D''' Leider kann man in KOF XII keinen HCF + C an den Sweep hängen. Da c.D auch relativ viel Startup sollte man ehr sparsam mit diesem Move umgehen.
:'''c.D''' Leider kann man in KOF XII keinen HCF+C an den Sweep hängen. Da c.D auch relativ viel Startup sollte man ehr sparsam mit diesem Move umgehen.


===Jumping Normals===
===Jumping Normals===
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