Goro Daimon(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Matchups==
== Matchups==
===Gameplay Profil Daimon===
==Gameplay Profil Daimon==
Daimon ist der typische KOF - Grappler der seinen Schaden aus Commandgrabs holt. Um diese anzubringen muss man sich schon ein wenig mit dem Character auseinandersetzten, da Projektile (Diese gehen nun über den ganzen Screen) nun gefährlicher und Rollen langsamer (Rolle -> Super wird so schwerer, da man gerne mal in ein projektil rollt etc.) sind.
Daimon ist der typische KOF - Grappler der seinen Schaden aus Commandgrabs holt. Um diese anzubringen muss man sich schon ein wenig mit dem Character auseinandersetzten, da Projektile (Diese gehen nun über den ganzen Screen) nun gefährlicher und Rollen langsamer (Rolle -> Super wird so schwerer, da man gerne mal in ein projektil rollt etc.) sind.
Goro besitzt zwar '''keinerlei Distanzwaffen''', dafür jedoch über den überaus starken DP + A der den Boden beben lässt (dies muss übrigens einfach unten geblockt werden)
Goro besitzt zwar '''keinerlei Distanzwaffen''', dafür jedoch über den überaus starken DP + A der den Boden beben lässt (dies muss übrigens einfach unten geblockt werden)
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