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== Matchups== | == Matchups== | ||
== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*Daimon hat keine Command Moves | |||
===Standing Normals=== | |||
:'''s.A''' Daimons typischer Jab. Bis zu 3 Jabs comboen. | :'''s.A''' Daimons typischer Jab. Bis zu 3 Jabs comboen. | ||
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:'''s.C''' ''Daimons CC Starter''. Hat wenig Recihweite dafür gute Prio. | :'''s.C''' ''Daimons CC Starter''. Hat wenig Recihweite dafür gute Prio. | ||
:'''f + A''' Daimons wichtigster Poke. und nach s.D sein stärkster Normal. Eignet sich gut als Antiair. | :'''f + A''' Daimons wichtigster Poke. und nach s.D sein stärkster Normal. Eignet sich gut als Antiair. | ||
:'''s.D''' | :'''s.D''' Daimons bester Antiair. Viel Prio und Schaden, tradet sehr oft oder punisht sauber. Sollte man oft verwenden. | ||
===Crouching Normals=== | |||
:'''j.A''' | |||
:'''c.B''' | |||
:'''c.C''' | |||
:'''c.D''' | |||
===Jumping Normals=== | |||
:'''j.A''' Daimons bester Air to Air Angriff. | |||
:'''j.B''' Immer noch ein sehr guter Move gegen Gegner die viel springen. Eignet sich gut um Leute vor dem kurz nach dem Sprung zu treffen | |||
:'''j.C''' j.C ist Daimons zeitstärkster Airmove und rifft sehr tief. Sollte daher oft bei Hops verwendet werden. | |||
:'''j.D''' j.D ist eine extrem brauchbare Air to Ground Attack die wunderbar viel Prio hat und sich gut eignet um den Gegner zu Tode zu stressen. | |||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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