Gilgamesh: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
'''Allgemein'''<br>
'''Allgemein'''<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um mehrmals die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance switches kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
Die Schwert-Stance sollte man nur nahe am Gegner verwenden, bzw. dort liegt ihre Stärke. Die Rekkas bieten High / Low Mixup und können durch 22C oder RC safe gemacht werden. Außerdem bietet die Stance mit 623C einen extrem starken, unverwundbarken SRK, der eine volle Combo ermöglicht.<br>
Schwert 623C ist sehr stark (unverwundbarer SRK nach vorne) und ermöglicht auf Hit Combos sogar ohne RC.<br>
In der Schwert-Stance kann man um ranzukommen mit 5B (auf maximaler Reichweite) poken und 214C Buffern.
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
Im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>
Im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>
2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.<br>
2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.<br>
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen.<br>
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen. Ansonsten beschützen Gilga die 623[X]-Ketten in der Babylon-Stance, die auch ausgelöst werden können, während man blockt.<br>


==Navigation==
==Navigation==
{{FateNavi}}
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