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== Gameplay == | == Gameplay == | ||
Okina ist zwar kein Herausragend guter Character, aber mit seinen starken Pokes kann er den Gegner sehr schnell zur Verzweifulung bringen, vorallem seine A Normals sind sehr gut. | |||
== Normals == | == Normals == | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Direkt einer der besten Normals von Okina, 2A trifft 2 mal Low, hat gute Range und Special Cancel Möglichkeit. | ||
*'''4A:''' | *'''4A:''' 4A linkt in 2A mit der Möglichkeit in einen Special zu Canceln. | ||
*'''5A:''' | *'''5A:''' Gute Range auch hier ist ein Special Cancel möglich. | ||
*'''j.A:''' | *'''j.A:''' ist auch ein Double hit Normal, sehr starker Jump in. | ||
*'''2B:''' | *'''2B:''' ein Normal den man ab und zu als Anti-Air benutzen kann, Special Cancel möglich. | ||
*'''5B:''' | *'''5B:''' Langsamer Normal, nicht sehr Stark. | ||
*'''6B:''' | *'''6B:''' Langsamer Nutzloser Normal. | ||
*'''j.B:''' | *'''j.B:''' Langsamer Normal, aber ganz guter Jump in. | ||
*'''2C:''' | *'''2C:''' Nutzlos. | ||
*'''3C:''' | *'''3C:''' Sweep, kann man in einen Special Canceln. | ||
*'''5C:''' | *'''5C:''' schlechter Normal, hat Special Cancel. | ||
*'''6C:''' | *'''6C:''' General Wallslam attacke. | ||
*'''j.C:''' | *'''j.C:''' Guter Air to Air. | ||
*'''6[6]A/B:''' | *'''6[6]A/B:''' Gleich 5B | ||
*'''6[6]3C:''' | *'''6[6]3C:''' Gleich 3C nur ohne Special Cancel. | ||
*'''6[6]C:''' | *'''6[6]C:''' Gleich 6C | ||
== Special Moves== | == Special Moves== |
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