Geese(KOFXIV): Unterschied zwischen den Versionen

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===Max-Mode Combos===
===Max-Mode Combos===


'''1 Stock, in allen Positionen'''
*'''Mid / Full Screen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, delay 214PP-6K, 623P:''' 41,6% Schaden.
*'''Mid / Full Screen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, hyperhop j.214PP, landen, 214C-6K, 623P:''' 45% Schaden.


'''in allen Positionen'''
*'''Corner C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, 623P:''' 35,4% Schaden, Gegner ist danach wieder in der Ecke.


'''1 Stock'''
'''1 Stock, 1500 Max-Mode Gauge (letzte Position)'''
*'''Mid / Full Screen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, delay 214C-6K, 623P:''' 41,2% Schaden.
*'''Full Screen, gegen stehenden Gegner C,6A, BC, hyperhop j.A, delay j.214PP,landen,214PP-6P, hyperhop j.214PP, landen, 214P-6K, OTG 623P:''' 48,8% Schaden.
*'''Mid / Full Screen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, hyperhop j.214PP, landen, 214C-6K, 623P:''' 44,9% Schaden.
*'''Full Screen, gegen stehenden Gegner C,6A, BC, hyperhop j.A, delay j.214PP,landen,214PP-6P, hyperhop j.214PP, landen, 214P-6K, OTG 623P:''' 48,5% Schaden.


*'''Corner C,6A,BC,C,214PP-6P, 623P:''' 35,4% Schaden, Gegner ist danach wieder in der Ecke.


 
'''2 Stocks, in allen Positionen'''
'''2 Stocks'''
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super-Cancel 236236PP:''' 43,8% Schaden. Ist es kaum wert.
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super-Cancel 236236PP:''' 43,7% Schaden. Ist es kaum wert.
*'''Fullscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6A Super-Cancel 236236PP:''' 48,2% Schaden. Geht nur Fullscreen, daher etwas nutzlos.
*'''Fullscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6A Super-Cancel 236236PP:''' 48,2% Schaden. Geht nur Fullscreen, daher etwas nutzlos.


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'''3 Stocks'''
'''3 Stocks'''
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P link 6A link OTG 2141236PP:''' 63,7% Schaden. Der 6A trifft nicht, falls man zu nah an der Ecke ist, die Combo darunter ist besser.
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P link 6A link OTG 2141236PP:''' 61,1% Schaden. Der 6A trifft nicht, falls man zu nah an der Ecke ist, die Combo darunter ist besser.
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super Cancel 2141236PP:''' 63,7% Schaden.
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super Cancel 2141236PP:''' 63,8% Schaden.


*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 214A (Whiff, man bewegt sich hinter den Gegner), link 2141236PP:''' 57,6% Schaden, Gegner fällt in die Ecke.
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 214A (Whiff, man bewegt sich hinter den Gegner), link 2141236PP:''' 57,6% Schaden, Gegner fällt in die Ecke.
**'''Dash, 623P:''' 61% Schaden, schleudert Gegner aber wieder aus der Ecke (also etwas sinnlos).
**'''Dash, 623P:''' 61,1% Schaden, schleudert Gegner aber wieder aus der Ecke (also etwas sinnlos).


*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 236C(2 Hits) Super Cancel 2141236PP:''' 62,5% Schaden, Gegner fällt aus der Ecke.
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 236C(2 Hits) Super Cancel 2141236PP:''' 62,5% Schaden, Gegner fällt aus der Ecke.
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'''3 Stocks, 1500 MM-Gauge:'''
'''3 Stocks, 1500 MM-Gauge:'''
*'''Fullscreen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, hyperhop j.214PP,landen, 214C-6K Super Cancel 2141236PP:''' 67,9% Schaden.
*'''Fullscreen C,6A,BC,C,6A,214PP-6P, hyperhop j.214PP,landen, 214C-6K Super Cancel 2141236PP:''' 68% Schaden.


*'''Fullscreen C,6A,BC, smalljump delay j.A, delay j.214PP, landen, C,6A,214PP-6P, link 214C-6B Super-Cancel 2141236PP:''' 69,3% Schaden. Schwer.
*'''Fullscreen C,6A,BC, smalljump delay j.A, delay j.214PP, landen, C,6A,214PP-6P, link 214C-6B Super-Cancel 2141236PP:''' 69,4% Schaden. Schwer.




'''5 Stocks'''
'''5 Stocks'''
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, link 236A Super-Cancel 236236PP Climax Cancel 2141236PP:''' 76,5% Schaden. Schleudert den Gegner aus der Ecke.
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, link 236A Super-Cancel 236236PP Climax Cancel 2141236PP:''' 76,5% Schaden. Schleudert den Gegner aus der Ecke.




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19.105

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