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= Matchups= | = Matchups= | ||
= Gameplay | = Gameplay Guide = | ||
=== Neutral === | |||
*Auf Distanz: Reppuuken & Double Reppuuken | |||
*viel Shippuuken (j.214P) benutzen, am besten aus dem nach vorne springen | |||
*6B zum Poken von weit weg > BC activation auf verdacht | |||
*5C im Neutral ist sehr gut um Small Jumps und Special Moves von vorne zu stoppen | |||
*5D oder 2C als Anti-Air, 2C allerdings nur wenn der Gegner nicht genau über einem ist, sonst geht der 2C unter dem Gegner durch und trifft nicht | |||
=== Pressure === | |||
*2B,2A,5B | |||
*2B,2A,2D > 6B oder 236A: wichtige Blockstring, falls Gegner all zu oft mit einem Smalljump nach 2B,2A rechnen | |||
=== Gegner in der Ecke === | |||
*Pressure mit CD > 236A/C | |||
*Pressure mit CD > 214A (whiff falls CD trifft), link 214C... | |||
= Normals = | = Normals = | ||
==Standing Normals== | ==Standing Normals== |
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