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(→Combos) |
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Zeile 264: | Zeile 264: | ||
==Combos== | ==Combos== | ||
*5A, link 5C... | |||
*2B,2A,214A: 11% Schaden | *2B,2A,214A: 11% Schaden | ||
Zeile 278: | Zeile 280: | ||
**2141236PP: 3 Stocks, 49% Schaden | **2141236PP: 3 Stocks, 49% Schaden | ||
* | *2363214K(K) Dream Cancel 2141236PP: 4-5 Stocks, 64,9%/79,9% Schaden | ||
*63214D Counter, dash, C,6A.... | *63214D Counter, dash, C,6A.... | ||
*2D > 6B, link 623P (nur ohne Recovery Roll) | *2D > 6B, link 623P (nur ohne Recovery Roll) | ||
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Max-Mode Combos | |||
'''1 Stock''' | '''1 Stock''' | ||
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''' | '''2 Stocks''' | ||
* | *Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super-Cancel 236236PP:''' 43,7% Schaden. Ist es kaum wert. | ||
*Fullscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6A Super-Cancel 236236PP:''' 48,2% Schaden. Geht nur Fullscreen, daher etwas nutzlos. | |||
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, link 236A Super-Cancel 236236PP:''' 49,5% Schaden. Schleudert den Gegner aus der Ecke. | |||
'''3 Stocks''' | |||
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P link 6A link OTG 2141236PP:''' 63,7% Schaden. Der 6A trifft nicht, falls man zu nah an der Ecke ist, die Combo darunter ist besser. | |||
*'''Midscreen C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, delay 214C-6B Super Cancel 2141236PP:''' 63,7% Schaden. | |||
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 214A (Whiff), link 2141236PP:''' 57,6% Schaden, Gegner fällt in die Ecke. | |||
**'''Dash, 623P:''' 61% Schaden, schleudert Gegner aber wieder aus der Ecke (also etwas sinnlos). | |||
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P,link 236C(2 Hits) Super Cancel 2141236PP:''' 62,5% Schaden, Gegner fällt aus der Ecke. | |||
'''3 Stocks, 1500 MM-Gauge:''' | |||
*'''Fullscreen C,6A,BC, smalljump delay j.A, delay j.214PP, landen, C,6A,214PP-6P, link 214C-6B Super-Cancel 2141236PP:''' 69,3% Schaden. Schwer. | |||
* | '''5 Stocks''' | ||
*'''Corner C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, link 236A Super-Cancel 236236PP Climax Cancel 2141236PP:''' 76,5% Schaden. Schleudert den Gegner aus der Ecke. | |||
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