Geese(KOFXIV): Unterschied zwischen den Versionen

427 Bytes hinzugefügt ,  16. September 2016
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==Special Moves==
==Special Moves==


*'''236P:''' Reppuken (Projektil). C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
*'''Reppuuken / Double Reppuuken: 236A/C:''' Projektil. C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
**'''EX:''' schneller Double-Reppuken.
**'''2365PP:''' EX Reppuuken. Schneller Double-Reppuken.


*'''214A:''' Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt. Super-Cancelbar.
*'''Fudouken: 214A:''' Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt. Super-Cancelbar.
*'''214C:''' Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen. Super-Cancelbar.
*'''Fudouken: 214C:''' Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen. Super-Cancelbar.
**'''6P:''' Followup mit Knockdown (Gegner fliegt aber weg). Super-Cancelbar.
**'''"A": 6P:''' Followup mit Knockdown (Gegner fliegt aber weg). Super-Cancelbar.
**'''6K:''' Overhead. Hard Knockdown. Geht auch als Juggle. Da der Gegner auf Hit nah dran liegen bleibt, geht danach OTG 623P oder Rising Storm (oder OTG Reppuken-Super).
**'''"Ba": 6K:''' Overhead. Hard Knockdown. Geht auch als Juggle. Da der Gegner auf Hit nah dran liegen bleibt, geht danach OTG 623P oder Rising Storm (oder OTG Reppuken-Super).
**'''2K:''' Low. Hard Knockdown, Gegner fliegt etwas weg.
**'''"Un": 2K:''' Low. Hard Knockdown, Gegner fliegt etwas weg.


*'''214+PP:''' EX-Rekka starter. Hat einen Guard Point. Alle Followups stehen zur Verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich). der Wall Bounce hit verursacht Hard Knockdown, man kann also direkt 623P oder Rising Storm anhängen.
*'''214+PP:''' EX-Rekka starter. Hat einen Guard Point. Alle Followups stehen zur Verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich). der Wall Bounce hit verursacht Hard Knockdown, man kann also direkt 623P oder Rising Storm anhängen.




*'''623P:''' OTG Grab.
*'''Raimei Gouha Nage: 623P:''' OTG Grab.
**'''EX:''' gibt keine EX-Version.
**'''EX:''' gibt keine EX-Version.


*'''63214LK:''' High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
*'''Shippuuken: j.214P:''' Luft-Projektil. Geese fliegt nach anwendung immer rückwärts vom Gegner weg (behält also nicht den Flugwinkel).
*'''63214HK:''' Mid Counter. Countert alle mid Normals. Danach Combo followup möglich.
 
*'''41236LK:''' Low Counter. Countert alle low Normals. Schleudert Gegner weg, kein Hard Knockdown.
*'''j.214PP:''' EX-Shippuuken. Geese fliegt / fällt direkt nach vorne-unten, dh. der Move kann für Combos oder für Pressure verwendet werden.
 
*'''Jyoudan Atemi: 63214LK:''' High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
*'''Chuudan Atemi: 63214HK:''' Mid Counter. Countert alle mid Normals. Danach Combo followup möglich.
*''' Gedan Atemi: 41236LK:''' Low Counter. Countert alle low Normals. Schleudert Gegner weg, kein Hard Knockdown.
*'''63214KK:''' EX High-Counter, 180 anstatt 120 Schaden. Geht als Reversal gegen Meaties (0F Startup).
*'''63214KK:''' EX High-Counter, 180 anstatt 120 Schaden. Geht als Reversal gegen Meaties (0F Startup).
*'''41236KK:''' EX Low-Counter, 180 anstatt 120 Schaden. Geht als Reversal gegen Meaties (0F Startup).
*'''41236KK:''' EX Low-Counter, 180 anstatt 120 Schaden. Geht als Reversal gegen Meaties (0F Startup).
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