Gato(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

653 Bytes hinzugefügt ,  21. Mai 2012
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*'''Freeman''': Alle von Gato's buttons > alle von Freeman's buttons. Eine handvoll seiner normals sind gut (2A/B/C jeweils +4 auf block, f.5C +1), und der erste hit seines A-Rekkas ist safe, alles andere bekommt ein reversal super ins gesicht. Lasst euch von seinem AB UOH treffen statt ihn zu blocken, er ist unsafe auf hit aber +5 auf block. Gato's targetcombo besitzt omnipotenz in dem matchup, Freeman kann sie nicht schlagen und seine guardcancel sind zu schlecht um nicht sofort einen counterhit zu kassieren. Falls ihr mit normals in sein countersuper reinschlagt cancelled es in 214B fuer escape, larl.
*'''Freeman''': Alle von Gato's buttons > alle von Freeman's buttons. Eine handvoll seiner normals sind gut (2A/B/C jeweils +4 auf block, f.5C +1), und der erste hit seines A-Rekkas ist safe, alles andere bekommt ein reversal super ins gesicht. Lasst euch von seinem AB UOH treffen statt ihn zu blocken, er ist unsafe auf hit aber +5 auf block. Gato's targetcombo besitzt omnipotenz in dem matchup, Freeman kann sie nicht schlagen und seine guardcancel sind zu schlecht um nicht sofort einen counterhit zu kassieren. Falls ihr mit normals in sein countersuper reinschlagt cancelled es in 214B fuer escape, larl.
*'''Griffon''': Selbe wie Freeman, jedoch sind seine normals nicht so elends weit offen gegenueber reversal super. Er kann die targetcombo nicht verhindern, sein 360 besitzt zu wenig active frames um Gato auf landing fangen zu koennen. Rushed ihn ohne respekt nieder FTW.
*'''Griffon''': Selbe wie Freeman, jedoch sind seine normals nicht so elends weit offen gegenueber reversal super. Er kann die targetcombo nicht verhindern, sein 360 besitzt zu wenig active frames um Gato auf landing fangen zu koennen. Rushed ihn ohne respekt nieder FTW.
*'''Jenet''': -
*'''Jenet''': - Muehsam. Jenet interessieren viele von Gato's ueblichen tools nicht. 623 ist der verlaessliche guardcancel gegen divekicks, jedoch bekommt Gato keinen schaden daraus. Ihr airthrow ist der beste anti-air im spiel und sie kann sehr viele normals mit backdashcancels bestrafen. Ihren 236B (-3) kann man mit reversal super fangen, 236D (+11) nicht - achtet auf den startup. Ihre 214K sind beide -4 auf hit/block, jedoch reicht die distanz danach oft nichtmal fuer Rei-Ga. Das Jenet matchup ist wenn nicht sogar das einzige wo Gato's high counter eine rolle spielt, weil es sehr gut divekicks faengt. Zumindest bis Jenet mit empty dive -> low anfaengt.
*'''Gato''': -
*'''Gato''': - larl
*'''Jae''': -
*'''Jae''': -
*'''Terry''': Terry besitzt alle tools um mit Gato's bloedsinn umgehen zu koennen. Gato besitzt zwar den schadensvorteil in dem matchup jedoch sind Terry's feintcombos auf Gato's niedrigem leben genauso schmerzhaft. Seine normals halten mit Gato mit, seine guardcancel sind gut, er kann groundexplosion punishen. Das uebliche vs Terry gilt: 66C -> 2AB, hops/214BD -> IB/backdash
*'''Terry''': Terry besitzt alle tools um mit Gato's bloedsinn umgehen zu koennen. Gato besitzt zwar den schadensvorteil in dem matchup jedoch sind Terry's feintcombos auf Gato's niedrigem leben genauso schmerzhaft. Seine normals halten mit Gato mit, seine guardcancel sind gut, er kann groundexplosion punishen. Das uebliche vs Terry gilt: 66C -> 2AB, hops/214BD -> IB/backdash
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