Gato(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

410 Bytes hinzugefügt ,  16. Mai 2012
Zeile 13: Zeile 13:
=== Groundnormals ===
=== Groundnormals ===


*'''n.5A''': -
*'''n.5A''': - 3F mit +6 auf block/hit, typischer garou jab.
*'''n.5B''': -
*'''n.5B''': -
*'''n.5C''': -
*'''n.5C''': -
Zeile 23: Zeile 23:
*'''f.5D''': -
*'''f.5D''': -


*'''2A''': -
*'''2A''': - Identisch mit n.5A aber 1F mehr startup. Trifft dafuer noch ausserhalb der n.5A reichweite und eignet sich gut zum 236A canceln.
*'''2B''': -
*'''2B''': - 4F startup, low, +4 auf block/hit. Sehr gut fuer super confirms.
*'''2C''': -
*'''2C''': - 7F startup mit solider reichweite aber negativ auf hit/block, muss zumindest feinted werden. Wird in combos zum 236C canceln verwendet.
*'''2D''': -
*'''2D''': - Standard sweep.


*'''5AB''': Low-evasion normal. Gato legt sich auf den Boden und sein gesammter sprite ist unverwundbar da sich die hitbox ueber ihm befindet. Gut gemacht, SNK. Gut auf block, schlecht auf hit, aber der pushback von der Tatsache dass es ein 2-hit normal ist hilft dieses Uebel ein wenig zu negieren.
*'''5AB''': Low-evasion normal. Gato legt sich auf den Boden und sein gesammter sprite ist unverwundbar da sich die hitbox ueber ihm befindet. Gut gemacht, SNK. Gut auf block, schlecht auf hit, aber der pushback von der Tatsache dass es ein 2-hit normal ist hilft dieses Uebel ein wenig zu negieren.
Zeile 32: Zeile 32:


*'''6A''': Overhead. Besitzt ein sehr grosses karafenster bis kurz vor die active frames, wodurch sich trolltastische high/low Ratespielchen oder backdash-baits machen lassen. Auf hit eines von vielen unblockable setups fuer Rei-ga moeglich.
*'''6A''': Overhead. Besitzt ein sehr grosses karafenster bis kurz vor die active frames, wodurch sich trolltastische high/low Ratespielchen oder backdash-baits machen lassen. Auf hit eines von vielen unblockable setups fuer Rei-ga moeglich.
*'''6B''': Hopkick dingens. Bewegt Gato nach vorne, geht ueber lows und ist + auf hit und block. Aehnlichkeit zu Claw's Cosmic Heel. Cooler move, aber kommt recht langsam raus, was aber durch die Reichweite kein Problem darstellen sollte.
*'''6B''': Hopkick dingens. Bewegt Gato nach vorne, geht ueber lows und ist + auf hit und block. Aehnlichkeit zu Claw's Cosmic Heel aus SSF4. Besitzt allerdings noch eine enorme vertikale hitbox, was es ueberraschend gut als anti-air gegen shorthops macht.


=== Airnormals ===
=== Airnormals ===
690

Bearbeitungen