Gato(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

610 Bytes hinzugefügt ,  23. April 2011
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*'''2D''': -
*'''2D''': -


*'''5AB''': -
*'''5AB''': Low-evasion normal. Gato legt sich auf den Boden und sein gesammter sprite ist unverwundbar da sich die hitbox ueber ihm befindet. Gut gemacht, SNK. Gut auf block, schlecht auf hit, aber der pushback von der Tatsache dass es ein 2-hit normal ist hilft dieses Uebel ein wenig zu negieren.
*'''2AB''': -
*'''2AB''': High-evasion Schulter mit Vorwaertsmomentum. Ein sehr guter normal mit sowohl horizontaler als auch vertikaler Reichweite, besitzt aber ebenfalls die Eigenschaft + auf block und - auf hit zu sein, was aber nichts ausmacht weil dieser move beliebig gecancelled werden kann und als combostarter fuer so ziemlich alles fungiert.


*'''6A''': Overhead. Besitzt ein sehr grosses karafenster bis kurz vor die active frames, wodurch sich trolltastische high/low Ratespielchen oder backdash-baits machen lassen. Auf hit eines von vielen unblockable setups fuer Rei-ga moeglich.
*'''6A''': Overhead. Besitzt ein sehr grosses karafenster bis kurz vor die active frames, wodurch sich trolltastische high/low Ratespielchen oder backdash-baits machen lassen. Auf hit eines von vielen unblockable setups fuer Rei-ga moeglich.
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