Freeman(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Garou Character
{{Character
| portrait = [[Image:Garou_Char.jpg‎]]
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}}
= Einleitung =
Garou's ultimativer sandbag Charakter. Freeman besitzt zu viele Schwaechen fuer die er nicht kompensieren kann - nichtvorhandene defense, lachhafte offense, quer durch die Bank schlechte normals als auch sehr niedriger dmg output. Seine einzige forte besteht darin eine relativ flache Lernkurve durch leichte execution zu besitzen. Sein kicksuper gewinnt den Preis fuer den unzuverlaessigsten counter-move in Kampfspielgeschichte.
Ziele: 2AB super fishen, um sein leben rennen.


== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
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*S. Power
*S. Power
:Full Blast: qcf, qcf + A:'''Lässt sich durch gedrückt halten des Knopfes verzögern
:Full Blast: qcf, qcf + A: Lässt sich durch gedrückt halten des Knopfes verzögern
:Creeping Death: qcf, qcf + B
:Creeping Death: qcf, qcf + B


*P. Power
*P. Power
:Full Blast: qcf, qcf + C
:Full Blast: qcf, qcf + C: Lässt sich durch gedrückt halten des Knopfes verzögern
:Creeping Death: qcf, qcf + D
:Creeping Death: qcf, qcf + D


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*'''2B,2B,23623A:''' BnB in Super, Hit Confirmable.
*'''2B,2B,23623A:''' BnB in Super, Hit Confirmable.


*'''2C,214C,214C,214C:''' kurze aber effektive Combo
*'''2C,214A,214A,214A/C:''' kurze aber effektive Combo


*'''Crossup j.C,\/,D(1 Hit), 2AC, 2AB, 23623A:''' Crossup-Combo, gut z.B. nach Midscreen-Wurf.
*'''Crossup j.C,\/,D(c)(1 Hit), 2AC, 2AB oder 2C, 23623A:''' Crossup-Combo, gut z.B. nach Midscreen-Wurf.


*'''d.5B,2B,2B,236AD,23A:''' Corner Combo, Hit Confirm, benutzt den 2-Button-Bug, damit nicht ausversehen ein Special Move kommt, wenn man den Super vorbuffert.
*'''d.5B,2B,2B,236AD,23A:''' Corner Combo, Hit Confirm, benutzt den 2-Button-Bug, damit nicht ausversehen ein Special Move kommt, wenn man den Super vorbuffert.


*'''5A, 2B, 3x qcb A''' Combo um in den 3. geheimen Super zu kommen.
*'''5C,2AC,2AB, 23623A:''' Punishment Combo. 5C ist sehr langsam, von daher selbst bei SRK-Punishes nicht ganz so einfach. Alternative: 5D(c)(1 Hit), 2AC, 2C 23623A.


*'''5C, 6 FC, 5A, 3x qcb A''' 8000damage.


*'''5D, FC, 2C, qcb C''' 7800damage.


*'''2c connected in S uns p special.
'''Pressure / Blockstrings:'''<br/>
*Corner [5D(1),2AC, dash] x N
*Normal, Cancel in 214A, dann:
**Pressure neu anfangen
**delay 214A(,214C)
*** delay 214C
***Pressure neu anfangen


*Blockstring:


*'''3x 2A, 2C''' drückt sehr weit raus.


{{Vorlage:Garou Navi}}
{{Vorlage:Garou Navi}}
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