Float: Unterschied zwischen den Versionen

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#redirect [[Juggle State]]
Float-Eigenschaft hat ein Move, der den Gegner beim hit für [[Terminologie und Notation#Juggle|Juggles]] öffnet. Ein Charakter, der sich gerade in der Luft befindet, ist in der Regel nicht bereits dadurch für [[Terminologie und Notation#Juggle|Juggles]] empfänglich; dieser Zustand muss erst mit einer Float-Attacke hergestellt werden.
Float-Moves, die den am Boden befindlichen Gegner in die Luft heben und gleichzeitig für Juggles öffnen werden als [[Terminologie und Notation#Launcher|"Launcher"]] bezeichnet.
 
{{Vorlage:LexikonNavi}}
[[Category: Lexikon]]
[[Category: Basics]]
[[Category: Game Features]]

Aktuelle Version vom 19. Juli 2012, 17:23 Uhr

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