Combos

  • HK-LP, j.K-214P,\/, Tele Slam, dann:
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP~RN, j.K: 47%. Gegen Male Ninjas, ...
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP-214LP: 46%.
    • HP-HP~RN, j.K: 44%.
  • Tele Slam, HP-HP~RN, j.K-j.214P,\/, Tele Slam, dann:
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP~RN, j.K: 64%. Geht gegen: Male Ninjas,
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP-214LP: 61%.
    • HP-HP~RN, j.K: 60%.


Punisher

  • Punishment Mode, HP-HP~RN, j.K,j.214HP, \/, Tele Slam, HP-HP~RN, vorlaufen HP,~RN, J.K: 55%+1x Slam, gegen Male Ninja Tele Punch oder Robo Ninja Tele Upper.
  • Punishment Mode, HP, Tele Slam, delay HP~RN, delay j.K, delay j.214HP, \/, Tele Slam, HP-HP~RN, vorlaufen HP,~RN, J.K: 55%+2x Slam, gegen Male Ninja Tele Punch oder Robo Ninja Tele Upper.
  • Punishment Mode, HP, Tele Slam, delay HP~RN, delay j.K, delay j.214HP, \/, Tele Slam, vorlaufen, HP-HP~RN, J.K: 52%+2x Slam, gegen Kung Lao Divekick.
  • Tele Slam, vorlaufen, HP-HP~RN, j.K,j.214HP,\/, Tele Slam, vorlaufen, HP-HP~RN, vorlaufen, HP~RN, j.K: 55%+2x Slam, Gegen: Blocked Rayden Torpedo, Blocked Kano Ball

Corner

  • Nahe der Ecke HK-LP, j.K,\/,4HK, Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4K, run LK/HK: ca. 64%
  • aaHP, Tele Slam, HP-HP~RN, vorlaufen, HP, link Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK, run LK/HK: ca. 97-98%
  • Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK, link Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK he ded.