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{{Character | {{SFIV Character | ||
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 EHonda.jpg]] | | portrait= [[Image:Street Fighter 4 EHonda.jpg]] | ||
| health = 1100 | |||
| stun = 1100 | |||
| ultra50 = 490 | |||
| ultra100 = 980 | |||
| ultradmg = 510 | |||
| superdmg = X | |||
}} | }} | ||
== Matchups== | == Matchups== | ||
6:4: C. Viper, El Fuerte | |||
5:5: | 5:5: Ryu, Blanka, Zangief, Bison, Balrog, Vega, Gouki | ||
4:6: | 4:6: Ken, ChunLi, Guile, Dhalsim, Rufus, Abel | ||
3:7: Sagat | 3:7: Sagat | ||
: <small><sub>Quelle: [http:// | : <small><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> | ||
== Matcharchiv == | == Matcharchiv == | ||
*[[E.Honda Matcharchiv(SF4) | E.Honda Matcharchiv]] | *[[E.Honda Matcharchiv(SF4) | E.Honda Matcharchiv]] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=JiQEBRnx0yU E.Honda Tutorial] | |||
== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
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*'''Hundred Hand Slap: P (5x schnell drücken)'''<BR/> Der Punch-Button entscheidet über Geschwindigkeit, Stärke und Anzahl der Hits; LP ist am langsamsten und schwächsten; HP ist am schnellsten und stärksten. EX Focus Attack & Super Cancel. | *'''Hundred Hand Slap: P (5x schnell drücken)'''<BR/> Der Punch-Button entscheidet über Geschwindigkeit, Stärke und Anzahl der Hits; LP ist am langsamsten und schwächsten; HP ist am schnellsten und stärksten. EX Focus Attack & Super Cancel. | ||
*'''Flying Headbutt: [[Bild: | *'''Flying Headbutt: [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft. Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel. | ||
*'''Hyakkan Otoshi: [[Bild: | *'''Hyakkan Otoshi: [[Bild:DIRH_D.PNG]] [[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Unverwundbar im Startup. Float-Eigenschaft. | ||
*'''Oicho Nage: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> Command Throw (Grab). LP-Version hat die höchste Reichweite, HP-Version den höchsten Schaden. | *'''Oicho Nage: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> Command Throw (Grab). LP-Version hat die höchste Reichweite, HP-Version den höchsten Schaden. | ||
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*'''EX Hundred Hand Slap: PP (5x schnell drücken)'''<small> [''alternativ:'' 4xP und dann PP]</small><BR/>kann durch halten von vorne oder hinten bewegt werden. EX Focus Attack & Super Cancel. | *'''EX Hundred Hand Slap: PP (5x schnell drücken)'''<small> [''alternativ:'' 4xP und dann PP]</small><BR/>kann durch halten von vorne oder hinten bewegt werden. EX Focus Attack & Super Cancel. | ||
*'''EX Flying Headbutt: [[Bild: | *'''EX Flying Headbutt: [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel. | ||
*'''EX Hyakkan Otoshi: [[Bild: | *'''EX Hyakkan Otoshi: [[Bild:DIRH_D.PNG]] [[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> Unverwundbar bis in die Active Frames. Float-Eigenschaft. | ||
*'''EX Oicho Nage: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> Bis jetzt noch unbekannte Eigenschaften. So schnell & soviel Schaden wie die normale Version. | *'''EX Oicho Nage: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> Bis jetzt noch unbekannte Eigenschaften. So schnell & soviel Schaden wie die normale Version. | ||
== Super & Ultra Moves == | == Super & Ultra Moves == | ||
*'''Oni Musou (Super): [[Bild: | *'''Oni Musou (Super): [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F,B,F+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. | ||
*'''Super Oni Musou (Ultra): [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_F.png]]+PPP''' <small>(charge B,F,B,F+PPP)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft und Armor-Breaking. | |||
== Focus Attacks & EX Focus Attacks == | == Focus Attacks & EX Focus Attacks == | ||
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</td><td> HL | </td><td> HL | ||
</td><td> - | </td><td> - | ||
</td><td> 1-12 unverwundbar? / 8-43 und ab F57 airborne / ? / Honda prallt auf Hit oder Guard ab / | </td><td> 1-12 unverwundbar? / 8-43 und ab F57 airborne / ? / Honda prallt auf Hit oder Guard ab / 1-hit 2-hit ? / ? / Chargezeit: 55F | ||
</td></tr><tr> | </td></tr><tr> | ||
<td> Super Move Medium Punch | <td> Super Move Medium Punch | ||
Zeile 1.091: | Zeile 1.095: | ||
</td><td> HL | </td><td> HL | ||
</td><td> - | </td><td> - | ||
</td><td> 11F unverwundbar? | </td><td> 11F unverwundbar? / 9-47 und ab F61 airborne / ? / Honda prallt auf Hit oder Guard ab / 1-hit 2-hit ? / ? / Chargezeit: 55F | ||
</td></tr><tr> | </td></tr><tr> | ||
<td> Super Move Hard Punch | <td> Super Move Hard Punch | ||
Zeile 1.108: | Zeile 1.112: | ||
</td><td> HL | </td><td> HL | ||
</td><td> - | </td><td> - | ||
</td><td> 8F unverwundbar? | </td><td> 8F unverwundbar? / 9-56 und ab F70 airborne / ? / Honda prallt auf Hit oder Guard ab / 1-hit 2-hit ? / ? / Chargezeit: 55F | ||
</td></tr><tr> | </td></tr><tr> | ||
Zeile 1.155: | Zeile 1.159: | ||
== Navigation == | == Navigation == | ||
{{Template:SF4Navi}} | {{Template:SF4Navi}} | ||
[[Category: Capcom Character]] | |||
[[Category: Male Character]] |