DuoLon(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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1.332 Bytes hinzugefügt ,  23. Januar 2012
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*gegen HK Hien Shippukyaku auf block einfach vorrennen, D,f+A, rekkas...
*gegen HK Hien Shippukyaku auf block einfach vorrennen, D,f+A, rekkas...


= Gameplay Profil =
= Guides =
hülarl?
[http://www.youtube.com/watch?v=VFJs_cegKBI Basic Duolon Guide von ATG]


= Normals =
= Normals =
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*'''Crossup j.D,\/,2A,link 5C, Rekkas:''' 235 Schaden. Beispielcombo aus einem Crossup. Danach wie immer QCF+B, standing A/C/D.
*'''Crossup j.D,\/,2A,link 5C, Rekkas:''' 235 Schaden. Beispielcombo aus einem Crossup. Danach wie immer QCF+B, standing A/C/D.


'''1 Stock:'''
*'''cr.B,cr.A,f+A,QCB+K, sofort f+B, QCB,HCF+P:''' ''[1 Stock]'' 274 Schaden.
*'''cr.B,cr.A,f+A,QCB+K, sofort f+B, QCB,HCF+P:''' ''[1 Stock]'' 274 Schaden.


*'''cr.B, cr.A, QCF+PP, QCF+P, QCB+A, link cr.A, 3xQCF+P, QCF+B, A/C/D:''' ''[1 Stock]'' 309 Schaden (mit C/D). [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kpmrKecWVR4#t=42s Quelle]
*'''cr.B, cr.A, QCF+PP, QCF+P, QCB+A, link cr.A, 3xQCF+P, QCF+B, A/C/D:''' ''[1 Stock]'' 284/309 Schaden. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kpmrKecWVR4#t=42s Quelle]
 
 
'''50% HD-Gauge, 1 Stock:'''
*'''cr.B,cr.A,Rekkas, Super Cancel in QCB,HCF+P:''' ''[50% HD Gauge, 1 Stock] 287 Schaden. Einfache aber relativ unpreiswerte Combo, lohnt allerdings wenn man gerade den Stock auf den letzten Rekka-Hit voll bekommt, außerdem danach 50/50 Okizeme mit crossup-bug oder low hit.
 
*'''cr.B, cr.A, QCF+P,QCF+P Drive Cancel QCF+PP,QCF+P,QCB+A, link cr.A, 3xQCF+P, QCF+B, A/C/D:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 326 Schaden.
 
*'''cr.B,cr.A,QCF+P,QCF+P,f+PP,QCB+A(auf dem 2. f+PP Hit), link [cr.A] oder [D,f+A], Rekkas, QCF+K, Reset / Finisher:''' ''[1 Stock, 50% HD Gauge]'' 310/355 Schaden mit C am Ende.
 
 
'''2 Stocks:'''
*'''[cr.B,cr.A] oder[j.D,\/,D,f+A,] [cr.A, QCF+PP, QCF+P, QCB+A]x2, cr.A, 3xQCF+P, QCF+B, A/C/D:''' ''[1 Stock]'' 392/483 Schaden.
 
*'''[cr.B,cr.A] oder[j.D,\/,D,f+A,] 3xQCF+P,QCF+B, QCB,HCF+PP:''' ''[2 Stocks]'' 392/495 Schaden. BnB mit 2 Stocks. Nahe der Ecke crosst man den Gegner meistens nicht, daher muss die Motion für den Super dort auch nicht umgekehrt eingegeben werden.
 
 
'''2 Stocks, 50% HD-Gauge:'''
*'''[cr.B,cr.A,] oder [j.D,\/,D,f+A,] QCF+P,QCF+P,f+PP,QCB+A(auf dem 2. f+PP Hit), link [cr.A] oder [D,f+A], QCF+PP,QCF+P,QCB+A, link cr.A,3xQCF+P,QCF+K, Reset / Finisher:''' ''[50% HD Gauge, 2 Stocks]'' 411/498 Schaden.
 
*'''[cr.B,cr.A,] oder [j.D,\/,D,f+A,] QCF+P,QCF+P Drive Cancel f+A,3xQCF+P,QCF+B, QCB,HCF+PP:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 434/532 Schaden.
 


*'''cr.B,cr.A,Rekkas, Super Cancel in QCB,HCF+P:''' ''[50% HD Gauge, 1 Stock] 287 Schaden. Einfache aber relativ unpreiswerte Combo.
'''3 Stocks:'''
*'''[cr.B,cr.A,] oder [j.D,\/,D,f+A,] QCF+PP,QCF+P,QCB+A, link cr.A,3xQCF+P,QCF+B, QCB,HCF+PP:''' ''[3 Stocks]'' 490/584 Schaden.


*'''cr.B,cr.A,QCF+P,QCF+P,f+PP,QCB+A(auf dem 2. f+PP Hit), link D,f+A, Rekkas, QCF+K, Reset / Finisher:''' ''[1 Stock, 50% HD Gauge]'' 355 Schaden mit C am Ende.


*'''Combo in Rekkas, QCF+K, QCB,HCF+PP:''' ''[2 Stocks]'' 392-497 Schaden, je nach Opener. BnB mit 2 Stocks. Nahe der Ecke crosst man den Gegner meistens nicht, daher muss die Motion für den Super dort auch nicht umgekehrt eingegeben werden.
'''4 Stocks:'''
*'''[cr.B,cr.A,] oder [j.D,\/,D,f+A,] [QCF+PP,QCF+P,QCB+A, link cr.A]x2,3xQCF+P,QCF+B, QCB,HCF+PP:''' ''[4 Stocks]'' 560/654 Schaden.




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*'''j.D,\/,C,BC, kurz warten, D,f+A,QCF+P,QCF+P,f+PP,QCB+A, link D,f+A,[QCF+P,QCF+P, Drive Cancel f+A]x3, QCB+B Kara Cancel f+B, QCB,HCF+PP, MAX-Cancel HCB,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 930 Schaden.
*'''j.D,\/,C,BC, kurz warten, D,f+A,QCF+P,QCF+P,f+PP,QCB+A, link D,f+A,[QCF+P,QCF+P, Drive Cancel f+A]x3, QCB+B Kara Cancel f+B, QCB,HCF+PP, MAX-Cancel HCB,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 930 Schaden.




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*'''Corner 2B,2A,Rekkas,Drive Cancel QCB+A, QCB,HCF+P:''' ''[50% HD Gauge, 1 Stock]'' 314 Damage.
*'''Corner 2B,2A,Rekkas,Drive Cancel QCB+A, QCB,HCF+P:''' ''[50% HD Gauge, 1 Stock]'' 314 Damage.


== Okizeme ==
== Okizeme ==
Siehe Combos.
Siehe Combos.


'''Außnahme: Meaty CD -> Kara Cancel Rekka (umgekehrt eingeben) am aufstehenden Gegner = GROUND CROSSUP.'''
'''Außnahme: Meaty CD -> Kara Cancel Rekka (umgekehrt eingeben) am aufstehenden Gegner = GROUND CROSSUP. Nur safe anzubringen nach Super, da alles andere keinen Hard Knockdown verursacht.'''
 


==Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
18.955

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