DuoLon(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

 
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{{Character
{{Character
| portrait= [[Image:X.png]]
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== Matchups==
== Matchups==
== Gameplay Profil Dou Lon==
== Gameplay Profil Duo Lon==
:Duo Lon ist ein extrem mobiler Character in XII und besitzt sehr starke Pokes. Als Ausgleich dafür ist er nicht mehr die High damaging Combomachine die er einst war. Man könnte sein Gameplay in KOF XII ansatzweise mit Dhalsim aus Street Fighter vergleichen, da beide Figuren über lange, dehnbare Gliedmaßen verfügen.
:Sein DM ist vergleichsweise schwach.
 
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==


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j.CD ''(DMG 90/CH 112)'' bester Air to Air move, chained nach CH auch in super und andere normals.
j.CD ''(DMG 90/CH 112)'' bester Air to Air move, chained nach CH auch in super und andere normals.
===Command Normals===
'''Genmukyaku ~ f+A''' ''(DMG 35/CH 43)'' Sehr langer poke, aufpassen wie bei Dhalsim aus sf4 kann man den poke auch per DP countern. Funktioniert auch in Air.
'''Genmuken ~ f+B''' ''(DMG 60/CH 75)''
:Boden: sein fuß verschwindet im schatten und tracked auf dem ganzen bildschirm
:Air: sein fuß wird länger diagonal zum boden.
*'''Air DMG für f+A und f+B''' ''(DMG 40/CH 50)''


== Special Moves ==
== Special Moves ==
'''Himoukyaku - Mae ~ QCF+K''' Teleportmove nach vorn
'''Himoukyaku - Ushiro ~ QCB+K''' Teleportmove nach Hinten
'''Shakijyuuryuu ~ nach s.C QCF+C x2''' ''(3hits, 185 DMG)'' Der erste Hit macht viel Stun wenn es als Counter hit trifft. Juggle State wird eröffnet. Der letzt Hit kann darüber hinaus in den Mae~ Teleport gecancelt werden!
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==
:
'''Hiden - Genmubakkoshikon ~ QCB,HCF+P''' ''(220 DMG)''
*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC eingegeben macht er 418 DMG.
== Combos ==
== Combos ==
===Standard Combos===
'''c.B -> c.A -> c.A -> s.A -> f+A''' ''(5hits, 124DMG)''
'''c.B -> c.B -> c.A -> f+B''' ''(4hits, 131DMG)''
'''hop.B -> s.B -> f+B''' ''(3hits, 122DMG)''
'''j.D -> s.C xx QCF+C x2''' ''(4hits, 245DMG)''
===Super Combos===
'''c.B -> c.B -> c.A xx QCB,HCF+P''' ''(4hits, 268DMG)''
'''j.C -> s.D -> s.CD xx QCB,HCF+P''' ''(4hits, 393DMG)''
==Critical Counter Combos==
===Non Super CC Combos===
'''(s.D -> QCF+B) x3 -> hop B -> j.C [CC ends] -> s.C xx QCF x2''' ''(9hits, 348DMG - style combo an kleinen chars''
'''C -> QCF+C -> C -> QCF+C -> f+D -> C+D xx QCF+B -> f+D''' ''(391 DMG)''
'''[Corner]f+B -> f+B -> f+D charged C+D xx QCF+B, C, QCF+C, QCF+C, QCF+B, f+D''' ''(398 DMG)''
'''s.C xx QCF+C x1 -> s.C xx QCF+C x1 -> hop B [CC ends] while jumping down j.C -> s.C xx QCF+C x2''' ''(10hits, 412DMG)''
===Super CC Combos===
'''C -> QCF+C -> C -> QCF+C, f+D -> D -> C+D xx QCB, HCF+P'''  ''(489 DMG)'' <-- '''macht nur 468 damage.''' korrigiert von ATG
'''[Corner]f+B -> f+B -> f+D charged C+D xx QCF+B -> C -> QCF+C -> QCF+C -> QCF+B -> QCB, HCF+P''' ''(496 DMG)''
'''s.C xx QCF+C x1 -> s.C xx QCF+C x1 -> hop B [CC ends] while jumping down j.C -> s.D -> s.CD xx QCB, HCF+P''' ''(10hits, 520DMG)'' '''macht nur 500DMG.''' midscreen den cancel in super delayen. Tested by ATG
== Externe Links ==
== Externe Links ==
== Navigation ==
== Navigation ==
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