Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 257: Zeile 257:
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ch
| style="background-color:#F9F9F9;" |Good for Pressure
| style="background-color:#F9F9F9;" |Good for Pressure
|-
|-
Zeile 266: Zeile 266:
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ch
| style="background-color:#F9F9F9;" |Low Hit
| style="background-color:#F9F9F9;" |Low Hit
|-
|-
Zeile 275: Zeile 275:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (no Juggle).
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (no Juggle).
|-
|-
Zeile 284: Zeile 284:
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Unusual discrepancy between hit/guard data.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Unusual discrepancy between hit/guard data.
|-
|-
Zeile 293: Zeile 293:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (juggle).
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (juggle).
|-
|-
Zeile 300: Zeile 300:
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |12*
| style="background-color:#F9F9F9;" |12*
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |*Low Profile Slide & Counterhit-State F1-12. No invul. ~6F Recovery.
| style="background-color:#F9F9F9;" |*Low Profile Slide & Counterhit-State F1-12. No invul. ~6F Recovery.
Zeile 309: Zeile 309:
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |27
| style="background-color:#F9F9F9;" |27
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |-14
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |/
| style="background-color:#F9F9F9;" |27F invul (not against throws). Identical to dashing 3C.
| style="background-color:#F9F9F9;" |27F invul (not against throws). Identical to dashing 3C.
Zeile 489: Zeile 489:
| style="background-color:#F9F9F9;" |13
| style="background-color:#F9F9F9;" |13
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12*/-2*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-13*/-3*
| style="background-color:#F9F9F9;" |Framedata = close/far. Can be cancelled into j.22.
| style="background-color:#F9F9F9;" |*= close/far. Can be cancelled into j.22.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(H)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(H) (1P)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_214D_1.png|150px]][[bild:kofxi_duck_214D_2.png|150px]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_214D_1.png|150px]][[bild:kofxi_duck_214D_2.png|150px]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214D'''
Zeile 498: Zeile 498:
| style="background-color:#F9F9F9;" |3+20
| style="background-color:#F9F9F9;" |3+20
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11*/~+7*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12*/~+6*
| style="background-color:#F9F9F9;" |Framedata = close/far. can be cancelled into j.22.
| style="background-color:#F9F9F9;" |First hit hits low. *= close/max range + crouch guard. Can be cancelled into j.22.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Break Storm(L)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Break Storm(L)'''
Zeile 507: Zeile 507:
| style="background-color:#F9F9F9;" |2+2
| style="background-color:#F9F9F9;" |2+2
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |-28
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hard Knockdown. Low Profile during Startup.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hard Knockdown. Low Profile during Startup.
|-
|-
Zeile 517: Zeile 517:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |Low Profile during Startup. Dream Cancel.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Low Profile during Startup. First Hit hits low. Dream Cancel.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Beat Rush'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Beat Rush'''
Zeile 524: Zeile 524:
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |24
| style="background-color:#F9F9F9;" |24
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |-24
| style="background-color:#F9F9F9;" |-24
| style="background-color:#F9F9F9;" |-25
| style="background-color:#F9F9F9;" |No invul. Deadly Rave Starter.
| style="background-color:#F9F9F9;" |No invul. Deadly Rave Starter.
|-
|-
Zeile 551: Zeile 551:
| style="background-color:#F9F9F9;" |6
| style="background-color:#F9F9F9;" |6
| style="background-color:#F9F9F9;" |32
| style="background-color:#F9F9F9;" |32
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |-44
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |-53
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup. F1 invul. Airborne from F2.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Rolling Punish (air)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_jump_236236P.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''dd.j.214214P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |6
| style="background-color:#F9F9F9;" |*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-51
| style="background-color:#F9F9F9;" |-52
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup. F1 invul. *=active until landing. Can crossup.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Caliber'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Caliber'''
Zeile 562: Zeile 571:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |1F invul before freeze. Duck Dance Followup.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup. 1F invul. First hit hits low.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Break Hurricane'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Break Hurricane'''
Zeile 571: Zeile 580:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Duck Dance Followup. 1F invul. First hit hits low.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''High Bound Spiral'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''High Bound Spiral'''
Zeile 583: Zeile 592:
|-
|-
|}
|}


'''Chain Combos'''<br>
'''Chain Combos'''<br>
Zeile 597: Zeile 605:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D(1)>214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D(1)>214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |8
| style="background-color:#F9F9F9;" |+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |+2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9/+1,+3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Frame Data for Block = standing/crouching opponent
| style="background-color:#F9F9F9;" |Frame Data for Block = close/far, stand/crouch opponent
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
Zeile 611: Zeile 619:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>5C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>5C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |9
| style="background-color:#F9F9F9;" |9
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 618: Zeile 626:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8/-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8/-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Frame Data = Block/Hit.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Frame Data = Block/Hit.
Zeile 625: Zeile 633:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
Zeile 632: Zeile 640:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B>3D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B>3D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
Zeile 651: Zeile 659:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Long slide with invul (see above)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Long slide with invul (see above)
|}
|}


'''Frame Data for specific situations'''<br>
'''Frame Data for specific situations'''<br>
Zeile 665: Zeile 671:
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |-23
| style="background-color:#F9F9F9;" |-24
| style="background-color:#F9F9F9;" |-24
| style="background-color:#F9F9F9;" |-25
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8
| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8
| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-13
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C>D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C>D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''632146A/C>A>A>B>A>C>C>D>C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |-10
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
|-
|-
19.065

Bearbeitungen