Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen
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Cranky (Diskussion | Beiträge) |
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:Teleportation hinter den Gegner gefolgt von einem automatischen Angriff. Normals und Specials können in diese Technik gecancelt werden. Innerhalb einer [[Combo]] erhält die Attacke [[Wallbounce]]. Kostet 1 Bar Ki | :Teleportation hinter den Gegner gefolgt von einem automatischen Angriff. Normals und Specials können in diese Technik gecancelt werden. Innerhalb einer [[Combo]] erhält die Attacke [[Wallbounce]]. Kostet 1 Bar Ki | ||
;Sparking Blast (L+M+H+S Air Ok) | ;Sparking Blast (L+M+H+S Air Ok) | ||
:Führt eine GG/BB ähnliche Burst Attacke aus, die die Kraft des Charakters temporär erhöht. Regeneriert blaues Leben des Point Charakters rapide. Wechseln der Charaktere übergibt dieses Power-Up. Einmal pro Match verfügbar. Sparkling Blast kann jederzeit benutzt werden, außer im Hit- oder Blockstun. Zudem lässt sich alles darin canceln mit Ausnahme von Super Attacken. | :Führt eine GG/BB ähnliche Burst Attacke aus, die die Kraft und den Meteraufbau des Charakters temporär erhöht. Regeneriert blaues Leben des Point Charakters rapide. Wechseln der Charaktere übergibt dieses Power-Up. Einmal pro Match verfügbar. Sparkling Blast kann jederzeit benutzt werden, außer im Hit- oder Blockstun. Zudem lässt sich alles darin canceln mit Ausnahme von Super Attacken. | ||
:Die stärke von Sparkling Blast ist abhängig von der Anzahl der verbliebenen Teammitgliedern und wird durch 3 Farben gekennzeichnet: | :Die stärke von Sparkling Blast ist abhängig von der Anzahl der verbliebenen Teammitgliedern und wird durch 3 Farben gekennzeichnet: | ||
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:* Superdash kann auf Block in Normals gecancelt werden. | :* Superdash kann auf Block in Normals gecancelt werden. | ||
:* Alle Attacken, die als Airborne gelten, können in einen Airdash gecancelt werden. | :* Alle Attacken, die als Airborne gelten, können in einen Airdash gecancelt werden. | ||
:* Overhead (6M) kann in Specials gecancelt werden. | |||
:* Wenn die Eingabe für Vanish (M+H) gehalten wird, teleportiert sich der Charakter hinter den Gegner ohne anzugreifen. | :* Wenn die Eingabe für Vanish (M+H) gehalten wird, teleportiert sich der Charakter hinter den Gegner ohne anzugreifen. | ||