Dio: Unterschied zwischen den Versionen

7.220 Bytes hinzugefügt ,  12. Oktober 2009
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</th></tr>
</th></tr>
<tr>
<tr>
<td> Dash/BD
</td><td> 2
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td></tr><tr>
<td> Sprung
</td><td> 1
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td></tr><tr>


<td> 5A
<td> 5A
Zeile 304: Zeile 334:
</td><td> *=kann von fast allen Charakteren geduckt werden.
</td><td> *=kann von fast allen Charakteren geduckt werden.
</td></tr><tr>
</td></tr><tr>
<td> 5B
<td> 5B
</td><td> 6*
</td><td> 6*
Zeile 333: Zeile 364:
</td><td> Launcht auf Hit
</td><td> Launcht auf Hit
</td></tr><tr>
</td></tr><tr>
<td> 2A
<td> 2A
</td><td> 3
</td><td> 3
Zeile 524: Zeile 556:
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S/sc/W
</td><td> S/sc
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
</td></tr><tr>
Zeile 533: Zeile 565:
</td><td> +1
</td><td> +1
</td><td> +1
</td><td> +1
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> X/Y*
</td><td> X/Y*
</td><td> S
</td><td> *= wenn man "6" hält
</td></tr><tr>
<td> s.5C
</td><td> 9
</td><td> 6
</td><td> -12
</td><td> +0
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td>
</td></tr><tr>
<td> s.2A
</td><td> 5
</td><td> 4
</td><td> +3
</td><td> +8
</td><td> L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S/sc
</td><td>
</td></tr><tr>
<td> s.2B
</td><td> 6
</td><td> 3?13?
</td><td> +0
</td><td> +0
</td><td> M
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
Zeile 540: Zeile 617:
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td> S
</td><td> *= wenn man "6" hält
</td><td>
</td></tr><tr>
 
<td> s.2C
</td><td> 8
</td><td> +2
</td><td> +0
</td><td> knockdown
</td><td> L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S*
</td><td> *= kann nur nach Chain-Combo gecancelt werden.
</td></tr><tr>
 
 
<td> d.s.5A
</td><td> 6
</td><td> 9?
</td><td> -2
</td><td> -1
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td> hat keine Cancel.
</td></tr><tr>
 
<td> d.s.5B
</td><td> 11
</td><td> 9/10?
</td><td> -2
</td><td> -1
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td> hat keine Cancel.
</td></tr><tr>
 
<td> d.s.5C
</td><td> 9
</td><td> 4?
</td><td> +1
</td><td> +2
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td> hat keine Cancel.
</td></tr><tr>
 
<td> d.s.2A
</td><td> 4
</td><td> 4
</td><td> -2
</td><td> -3
</td><td> L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td>
</td></tr><tr>
 
<td> d.s.2B
</td><td> 7
</td><td> 4
</td><td> +6
</td><td> +7
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td>
</td></tr><tr>
 
 
<td> d.s.2C
</td><td> 9
</td><td> 2
</td><td> +4
</td><td> +5
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td> kein Low-Hit.
</td></tr><tr>
 
<td> j.s.A
</td><td> 4
</td><td> -
</td><td> +12*
</td><td> +16*
</td><td> H
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td> *= Recovery für den Gegner
</td></tr><tr>
 
<td> j.s.B
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> +12*
</td><td> +16*
</td><td> H
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td> *= Recovery für den Gegner
</td></tr><tr>
 
<td> j.s.C
</td><td> 7
</td><td> -
</td><td> +12*
</td><td> +16*
</td><td> H
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> S
</td><td> *= Recovery für den Gegner
</td></tr><tr>
 
<td> 236S
</td><td> 2
</td><td>
</td><td> +2
</td><td> +3
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> *
</td><td> *= kann in s.214A/B/C x2 gecancelt werden. Der erste s.214A/B/C Hit cancelt dann aber nicht in Tandem.
</td></tr><tr>
 
<td> 236A/B/C
</td><td> 7
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> Dio recovert nach 10F. Die Stand erholt sich nach 52F.
</td></tr><tr>
 
<td> 214A
</td><td> 18
</td><td>
</td><td> +38
</td><td> +31
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> Dio recovert nach 10F. Die Stand erholt sich nach 67F.
</td></tr><tr>
<td> 214B
</td><td> 17
</td><td>
</td><td> +30
</td><td> +30
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> Dio recovert nach 10F. Die Stand erholt sich nach 67F.
</td></tr><tr>
<td> 214C
</td><td> 18
</td><td>
</td><td> +30
</td><td> +31
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> Dio recovert nach 10F. Die Stand erholt sich nach 67F.
</td></tr><tr>
 
<td> 623A/B/C
</td><td> 23*
</td><td> 2*
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> 23F werfbar, 2F komplett weg, 14F Recovery (unverwundbar). Gesamtdauer: 39F
</td></tr><tr>
 
<td> 6,C,B,A,6
</td><td> 38
</td><td> 2*
</td><td>
</td><td> launcht
</td><td> UB
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> unblockbar, launcht auf Hit.
</td></tr><tr>
 
<td> s.236A/B/C
</td><td> 7
</td><td>
</td><td> -12
</td><td> KD*
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> **
</td><td> *25F vorteil mit A, 26F mit B/C. ** = kann in 214A/BC x 2 gecancelt werden. Daten wurde ohne Mash ermittelt.
</td></tr><tr>
 
<td> j.s.236A/B/C
</td><td> 10
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td> Daten wurde ohne Mash ermittelt.
</td></tr><tr>
 
<td> s.214A
</td><td> 12
</td><td>
</td><td> -13
</td><td> -12
</td><td> M/L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> *
</td><td> *cancelt in s.214A/B/C. s.214A,s.214A = -5 auf Block.
</td></tr><tr>
 
<td> s.214B
</td><td> 13
</td><td>
</td><td> -13
</td><td> -12
</td><td> M/L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> *
</td><td> *cancelt in s.214A/B/C. s.214B,s.214B = -6 auf Block.
</td></tr><tr>
 
<td> s.214C
</td><td> 16
</td><td>
</td><td> -13
</td><td> -12
</td><td> M/L
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> *
</td><td> *cancelt in s.214A/B/C. s.214C,s.214C = -5 auf Block.
</td></tr><tr>
 
<td> s.623A/B/C
</td><td> 66
</td><td>
</td><td> -6
</td><td> knockdown
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td> 66F egal von wo, 54F Vorteil auf Hit, wenn Gegner nicht recovert
</td></tr><tr>
 
<td> 214S
</td><td> 4
</td><td> 80/81
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> 4F unverwundbarer Startup, nach Freeze +? unverwundbar, 80/81F Zeit, zu programmieren
</td></tr><tr>
 
<td> 236XX
</td><td> 26
</td><td>
</td><td> +2
</td><td> launch
</td><td> M
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> 26F Startup vor Freeze, 31F Freeze, 15F Startup danach. +2 auf Block ist point blank.
</td></tr><tr>
 
<td> s.236XX
</td><td> 8
</td><td>
</td><td> +15?
</td><td> launch
</td><td> M
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> 8F Startup vor Freeze, 31F Freeze, 7F Startup danach. +15 auf Block ist point blank.
</td></tr><tr>
 
<td> 214XX
</td><td> 64
</td><td>
</td><td> -X
</td><td> knockdown
</td><td> M
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> 64F Startup vor Freeze, 31F Freeze, 4F Startup danach.
</td></tr><tr>
 
<td> B,A,6,A,C
</td><td> ?
</td><td> ?
</td><td> -?
</td><td> knockdown
</td><td> M
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>
</td><td>
</td></tr><tr>
</td></tr><tr>


<td> 6,C,A,6,S
</td><td> 127*
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> UB
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td> * = inklusive Super Freeze vor Time Stop.
</td></tr><tr>


<th> Move
<th> Move
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</th></tr>
</th></tr>
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