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*Kein garantierter Treffer<br/> | *Kein garantierter Treffer<br/> | ||
Der Angriff kann nicht treffen, weil der Gegner wieder in der Lage ist zu blocken.<br/> | Der Angriff kann nicht treffen, weil der Gegner wieder in der Lage ist zu blocken.<br/> | ||
13 Frames Startup + 1 Frame Hit Detection - 13 Frames Disadvantage = 1 Frame im Nachteil<br/> | 13 Frames Startup + 1 Frame Hit Detection - 13 Frames Disadvantage = 1 Frame im Nachteil<br/><br/> | ||
'''Throws als Punishment'''<br/> | '''Throws als Punishment'''<br/> |
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