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== Trefferzonen == | == Trefferzonen == | ||
Dead or Alive unterteilt Angriffe in | Dead or Alive unterteilt Angriffe in drei Trefferzonen | ||
*Hoch (Kopf) | *Hoch (Kopf) | ||
*Mittel (Torso) | *Mittel (Torso) | ||
*Niedrig (Beine) | *Niedrig (Beine) | ||
Hohe Angriffe können normal stehend geblockt werden. Duckt man sich, so whiffen alle Attacken, die oben treffen, egal ob man blockt oder nicht. | Hohe Angriffe können normal stehend geblockt werden. Duckt man sich, so whiffen alle Attacken, die oben treffen, egal ob man blockt oder nicht. |
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