Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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== Crush System ==
== Crush System ==
Das Crush System bietet defensiven Spieler die Möglichkeit, gegnerischen Attacken und Strings auszuweichen, die einen entweder hoch oder tief treffen würden. Als Folge daraus gibt es also High Crush Attacks und Low Crush Attacks. Beim ersteren duckt sich der Charakter unter der Attacke hinweg und führt sofort einen Angriff aus, der als Counterhit zählt. Low Crush Attacks sind üblicherweise Angriffe, in denen die Figur einen Sprung ausführt. Fast alle Low Crush Attacks sind instant gegen die jeweilige Höhe immun, sofern sie im korrekten Timing ausgeführt werden. Diese Art von Evade wird oft auch als Tech Crouch (High Crush) und Tech Jump (Low Crush) bezeichnet.<br/>
Das Crush System bietet defensiven Spieler die Möglichkeit, gegnerischen Attacken und Strings auszuweichen, die einen entweder hoch oder tief treffen würden. Als Folge daraus gibt es also High Crush Attacks und Low Crush Attacks. Beim ersteren duckt sich der Charakter unter der Attacke hinweg und führt sofort einen Angriff aus, der als Counterhit zählt. Low Crush Attacks sind üblicherweise Angriffe, in denen die Figur einen Sprung ausführt. Fast alle Low Crush Attacks sind instant gegen die jeweilige Höhe immun, sofern sie im korrekten Timing ausgeführt werden. Diese Art von Evade wird oft auch als Tech Crouch (High Crush) und Tech Jump (Low Crush) bezeichnet.<br/><br/>
 
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:High crush attack 1.jpg|500px]]
|-
| style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Kokoro duckt sich instant unter dem Jab von Tina durch.
|}


== Power Blow ==
== Power Blow ==
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