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== Stein-Schere-Papier-Prinzip == | == Stein-Schere-Papier-Prinzip == | ||
Das Kampfsystem von Dead or Alive lässt sich grob mit dem Stein-Schere-Papier-Prinzip vergleichen. Es gibt also je ein Element, das auf jeden Fall Erfolg hat sowie eins, dass auf jeden Fall zum eigenen Nachteil führt. Die Zusammenstellung sieht wie folgt aus:<br/><br/> | |||
* Schläge und Tritte besiegen Würfe<br/> | |||
* Holds besiegen Schläge und Tritte<br/> | |||
* Würfe besiegen Holds<br/><br/> | |||
== Die Umgebung == | == Die Umgebung == | ||
TODO | TODO |
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