Counter Hit: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Counterhit bezeichnet man einen Treffer, der eine Attacke des Gegners in ihren [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup-]] oder [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Active-]]Frames trifft. In einigen Spielen führt dies zu veränderten Properties der getroffenen Attacke, darunter üblicherweise einen verlängerten [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Hitstun]].
Als Counterhit bezeichnet man einen erfolgreichen Angriff, der den gegnerischen Angriff in seiner [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup-]] oder [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Active-]]Frames trifft. Dies führt zu veränderten Eigenschaften des erfolgreichen Angriffs. Darunter sind üblicherweise:
 
*Einen verlängerten [[Hitstun]]
*Besondere Folgezustände wie [[Stagger]] oder [[Wallbounce]]


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