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Als Counterhit bezeichnet man einen | Als Counterhit bezeichnet man einen erfolgreichen Angriff, der den gegnerischen Angriff in seiner [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup-]] oder [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Active-]]Frames trifft. Dies führt zu veränderten Eigenschaften des erfolgreichen Angriffs. Darunter sind üblicherweise: | ||
*Einen verlängerten [[Hitstun]] | |||
*Besondere Folgezustände wie [[Stagger]] oder [[Wallbounce]] | |||
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