Corner: Unterschied zwischen den Versionen

78 Bytes hinzugefügt ,  24. Oktober 2009
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* In der Ecke sind durch den geringen Pushback bei erfolgreichen Treffern in der Regel stärkere Combos durchführbar. Da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann ist das Anbringen von zusätzlichen Treffern möglich, die in der Stagemitte nicht möglich wären.
* In der Ecke sind durch den geringen Pushback bei erfolgreichen Treffern in der Regel stärkere Combos durchführbar. Da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann ist das Anbringen von zusätzlichen Treffern möglich, die in der Stagemitte nicht möglich wären.
:[[Bild:Corner HitStun.gif]]
:[[Bild:Corner HitStun.gif]]
* Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation.
* Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation, da viele strategische Fallen einen vorausgehenden Fall zu Boden vorasusetzen.
:[[Bild:Corner Knockdown.png]]
:[[Bild:Corner Knockdown.png]]
* Der Angreifer verfügt im Gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über fast alle seiner strategischen Optionen. Die im unteren Bild dargestellten Aktionsradien sind nicht akkurat und sollen nur zur Visualisierung dienen. Desweiteren ist zu beachten: Viele angreifende Charaktere haben auch Nachteile in der Ecke.
* Der Angreifer verfügt im Gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über fast alle seiner strategischen Optionen. Die im unteren Bild dargestellten Aktionsradien sind nicht akkurat und sollen nur zur Visualisierung dienen. Desweiteren ist zu beachten: Viele angreifende Charaktere haben auch Nachteile in der Ecke.