Ciel(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

1.234 Bytes hinzugefügt ,  23. September 2011
 
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{{Character
| portrait = [[Image:ciel.png|325px]]
}}
= Allgemeines =
= Allgemeines =


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[ Startup: 3 | Active: 3 | Schaden: 300 | Proration: 72% | Circuit: 4.0% ]
[ Startup: 3 | Active: 3 | Schaden: 300 | Proration: 72% | Circuit: 4.0% ]


Durchschnittlicher 2A.
Unguenstige Hitbox-verlagerung und nur sehr kleiner Trefferbereich am Boden sorgen fuer Prioritaetsprobleme, macht es aber zu einem perfekten Reverse Beat Whiffcancel fuer allerhand Setups.


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*'''B''': Air-Unblockable. Unverwundbar bis in die Active frames, geht hoeher als die A-Version. Verdammt guter Anti-Air, aber whiffed auf geduckten Gegnern.
*'''B''': Air-Unblockable. Unverwundbar bis in die Active frames, geht hoeher als die A-Version. Verdammt guter Anti-Air, aber whiffed auf geduckten Gegnern.


*'''C''': Air-Unblockable. Selbe Unverwundbarkeit wie die B-Version, aber trifft Croucher. 2F Startup und damit eine noch staerkere Reversal-Option als 236C, aber mindestens genau so unsafe.
*'''C''': Air-Unblockable. Selbe Unverwundbarkeit wie die B-Version, aber trifft Croucher. 2F Startup und damit eine noch staerkere Reversal-Option als 236C, dennoch aehnlich unsafe - aber zumindest keine Counterhit-Recovery.


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*'''C''':
*'''C''':
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| width="100" | [[Datei:Ciel-AD.png|175px|center]]
| width= | '''Arc Drive: The Seventh Scripture: 41236C'''
Text
*'''Another Arc Drive: The Seventh Scripture - Forgiving the Original Sin: 41236C'''
**Text
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| width="100" |
| width= style="background:#B2BEB5;"| '''Last Arc: Cremation Ritual'''
Jumping Last Arc. Quasi eine aufgepowerte Version von ihrem j.214C - jedoch mit brennenden Messern. Ziemlich eigenartiger Last Arc, auf eine ungute Art. Er ist blockbar, falls der Gegner in der Luft ist wird er hoechstwahrscheinlich rausfallen und wegtechen koennen. Ciel zieht den Gegner dabei an sich ran (Merkt man, falls der Gegner mit einer Vorwaertsrolle hinter die Salven techt.) und der Schaden ist abhaengig davon wieviel Blood Heat Meter Ciel noch uebrig hat - schwankt, sofern man es komplett zum connecten bekommt, zwischen 4000 und 7000 auf Vsion. Ciel hat zumindest keine Landing Recovery danach und es scheint komplett safe zu sein (Unconfirmed).


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=== Low Starter ===
=== Low Starter ===


*'''2A,2B,3B[2],5C,2C,4C, ...''' - Geht immer und ueberall.
*'''2A,2B[1],3B[2],5C,2C,4C, ...''' - Geht immer und ueberall.


*'''2A,2B,3B[2],5CC, 214[A], ...''' - Launched den Gegner fuer beliebigen Ender. 214[A] whiffed auf geduckte Gegner ausser man trifft 2A von maximaler Distanz.
*'''2A,2B[1],3B[2],5CC, 214[A], ...''' - Launched den Gegner fuer beliebigen Ender. 214[A] whiffed auf geduckte Gegner ausser man trifft 2A von maximaler Distanz.


*'''2A,2B,3B[2],4C,5CC, 214[A], ...''' - Extra pushback durch 4c loest das obere Problem auf duckende Gegner.
*'''2A,2B[1],3B[2],4C,5CC, 214[A], ...''' - Extra pushback durch 4c loest das obere Problem auf duckende Gegner.


*'''2A,2B,3B[2],5C, j.623C, \/, ...''' - Die Saftige. 5C jumpcanceln und TK EX-Blade Sinker linken, dann in aircombo fuer maximalen Schaden gehen.
*'''2A,2B[1],3B[2],5C, j.623C, \/, ...''' - Die Saftige. 5C jumpcanceln und TK EX-Blade Sinker linken, dann in aircombo fuer maximalen Schaden gehen.


=== High Starter ===
=== High Starter ===
690

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