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*'''B''': Demonflip. Kann zwar ab und zu von Nutzen sein, sollte aber sehr sparsam verwendet werden. Sobald Ciel den Hoehepunkt ihres Sprunges erreicht bekommt sie Zugang zu ein paar Follow-ups: | *'''B''': Demonflip. Kann zwar ab und zu von Nutzen sein, sollte aber sehr sparsam verwendet werden. Sobald Ciel den Hoehepunkt ihres Sprunges erreicht bekommt sie Zugang zu ein paar Follow-ups: | ||
**'''A''': Dive. Hat keine Hitbox, Ciel fliegt lediglich auf den Boden zu und recovered dort relativ schnell. | **'''A''': Dive. Hat keine Hitbox, Ciel fliegt lediglich auf den Boden zu und recovered dort relativ schnell. | ||
**'''B''': Ciel fuehrt ihr 236B aus. | **'''B''': Ciel fuehrt ihr j.236B aus. | ||
**'''C''': Airthrow, mit der Ausnahme dass es Gegner, sowohl stehend als | **'''C''': Airthrow, mit der Ausnahme dass es Gegner auch am Boden greift, sowohl stehend als geduckt,. | ||
**'''214AB''': Ciel fuehrt ihr j.214 aus, wirft jedoch drei Messer im ueberkreuzenden Winkel gleichzeitig. | **'''214AB''': Ciel fuehrt ihr j.214 aus, wirft jedoch drei Messer im ueberkreuzenden Winkel gleichzeitig. | ||
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