Chun-Li(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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  - MK SBK: Wenn ihr richtig boss im Chargebuffern seid. Nachdem der c.LP trifft, gebt ihr den s.MP ein und fangt schon an zu chargen, bevor dieser ueberhaupt rauskommt.
  - MK SBK: Wenn ihr richtig boss im Chargebuffern seid. Nachdem der c.LP trifft, gebt ihr den s.MP ein und fangt schon an zu chargen, bevor dieser ueberhaupt rauskommt.
  Den c.MK muesst ihr dann late canceln, aber nicht zu spaet sonst comboed es nicht mehr. Falls ihr dies konstant koennt ist es in jeder Hinsicht besser als EX Legs Ender.
  Den c.MK muesst ihr dann late canceln, aber nicht zu spaet sonst comboed es nicht mehr. Falls ihr dies konstant koennt ist es in jeder Hinsicht besser als EX Legs Ender.
  Der c.LP ist notwendig, um genug Zeit zum Chargebuffern zu haben. Es funktioniert allerdings auch nach einem Dash-in oder einem Jump-in.
  Der c.LP ist notwendig, um genug Zeit zum Chargebuffern zu haben. Es funktioniert ohne c.LP allerdings auch nach einem Dash-in oder einem Jump-in.
  - Legs, Super: Nur wenns toetet. Ihr muesst den 2. Hit von Legs canceln, spaeter funktioniert es nicht mehr.
  - Legs, Super: Nur wenns toetet. Ihr muesst den 2. Hit von Legs canceln, spaeter funktioniert es nicht mehr.


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  c.MP, VT, c.MK, MK SBK: Basic combo mit V-Trigger cancel, der c.MP kann confirmed werden. Link ist actually nicht gratis, bitte grinden. Einfacher auf CH.
  c.MP, VT, c.MK, MK SBK: Basic combo mit V-Trigger cancel, der c.MP kann confirmed werden. Link ist actually nicht gratis, bitte grinden. Einfacher auf CH.


  Waehrend V-Trigger: df.MK, c.LP, c.MK, MK SBK: Combo aus Overhead, ur broken.  
  Waehrend V-Trigger: df.MK, c.LP, c.MK, MK SBK: Combo aus Overhead, ur broken.
 


==Corner==
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