Chun-Li(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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Hat die Animation ihres b.HP. Chuns Deadangle ist ziemlich schlecht. Macht kaum Damage, ist langsam und verursacht keinen Knockdown (ist dabei lediglich +1 auf hit). Einziger Pluspunkt ist, dass er geblockt neutral ist. Versucht euch lieber auf konventionelle Art zu befreien (brav durchblocken, throwtech/jumpout, c.LP in Luecken reinhauen, EX SBK) und hebt euch euer V-Meter fuer V-Trigger Activation auf, denn der ist ziemlich kaputt. Die einzige Situation, wo die Verwendung von V-Reversal vertretbar ist, ist wenn ihr sonst von einem Super totgechippt werden wuerdet. Falls ihr kurz davor seid, gestunnt zu werden, ist V-Reversal auch ok, da es einen Batzen Stun sofort wegnimmt - bedenkt aber, dass euch dann womoeglich der Comeback-Faktor von V-Trigger eventuell fuer den Rest der Runde verloren geht.
Hat die Animation ihres b.HP. Chuns Deadangle ist ok. Wenig grey Damage, average Speed und verursacht keinen Knockdown (+1 auf hit), allerdings geblockt neutral. Einmal pro Runde (zweimal, wenn man viele Crushcounter oder V-Skills landet) kann man den durchaus verwenden, wenn man noch genug Leben uebrig hat, um auf jeden Fall noch genug V-Meter bauen zu koennen fuer V-Trigger Activation - vor allem, wenn man Gefahr laeuft, gestunnt zu werden. Sollte man viel Leben verlieren, sollte man aber auf jeden Fall zusehen, dass man das V-Meter fuer V-Trigger verwenden kann, da das Comebackpotential riesig ist.


= V-Trigger =
= V-Trigger =
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