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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*''' | *'''6A:''' Sehr schneller Overhead. Kein Special Cancel. Nutzloser Kara-Cancel. Bei einem Treffer leicht im Nachteil, auf Block starker Nachteil. Sollte entsprechend nur aus maximaler Distanz angewendet werden. | ||
*'''5A:''' Sehr schneller Punch | |||
*'''2B:''' Tiefer Tritt. Trifft tief, relativ gute Reichweite. | |||
*'''5C(c)''' Aufwärtsschlag mit 2 Hits. In bestimmten situationen als Anti Air zu gebrauchen. Sehr starker Move um SDM nach zu setzen. | |||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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