Chonshu(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Chain Combos ==
== Chain Combos ==
*'''xx:''' xx.
*'''2A/2B, 2C:''' Schlag in Rolle. Die Rolle kann ebenfalls einen Treffer verursachen. Unverwundbar wie der Bruder?
 
*'''5C(c), 5C, 5C, 64C:''' Lässt sich auch ausführen wenn der Gegener am Boden liegt und die Schläge ins leere gehen. Damit lassen sich sehr böse Crossups aufbauen will der letzet Schlag Chonshu vor dem Aufschlag auf die andere Seite teleportiert.
 
*'''5A/ 2A/ 2B, 5A, 5C:'''
*'''5A/ 2A/ 5B/ 2B, 5B/2B, 5C:'''
*'''5A/2A/2B, 5A, 6C:''' Schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe, schlechte Reichweite beim letzten Schlag, kein special cancel
*'''5A/ 2A/ 5B/ 2B, 5B/ 2B, 6C:''' Andere variation der combo davor. Durch den 5B als 2. move schlechte Reichweite, 2B bevorzugt.
*'''5A/2A/2B, 5Aj, 3C:''' Launcher Combo. Schwer danach zu Juggeln weil Gegener zu weit weg fliegt für die meisten von Chonshus Specials.
*'''5A/ 2A/ 5B/ 2B, 5B/ 2B, 3C:''' Alternativen zur Launcher Combo.
*'''5A/ 2A/ 2B, 5A, 2C:''' Sweep combo. Wie immer kein Special Cancel.
*'''5A/ 2A/ 5B/ 2B, 5B/ 2B, 2C:''' Sweep Combo 2.


== Combos ==
== Combos ==
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