Chonrei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5C(close):''' Ebenfalls krank guter Poke. Irgendwie verschiebt sich Chonreis Hitbox bei dieser Attacke wodurch er oftmals die Gegenangriffe ignoriert. Einer der wenigen Low-hits als Chain danach möglich.  
*'''5C(close):''' Ebenfalls krank guter Poke. Irgendwie verschiebt sich Chonreis Hitbox bei dieser Attacke wodurch er oftmals die Gegenangriffe ignoriert. Einer der wenigen Low-hits als Chain danach möglich.  
*'''j.C:''' Der fette weisse Ball an Chonreis Händen hat eine große Hitbox die für wiederliche Cross-Ups und Pseudo-Cross-Ups verwendet werden kann.  
*'''j.C:''' Der fette weisse Ball an Chonreis Händen hat eine große Hitbox die für wiederliche Cross-Ups und Pseudo-Cross-Ups verwendet werden kann.  
*'''sj.C:''' Schwieriger weil kleinere Hitbox als beim j.C, dennoch böse Cross-Ups Möglich.
*'''sj.C:''' Schwieriger weil kleinere Hitbox als beim j.C, dennoch böse Cross-Ups möglich.
*'''6B:''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann (Kara-Cancel, sehr spät noch möglich). Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil
*'''6B:''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann (Kara-Cancel, sehr spät noch möglich). Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil


== Special Moves ==
== Special Moves ==
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