Chonrei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Desperation Move ==
== Desperation Move ==
*'''Empire Destiny Slash: 64123[BC]:''' [BC] soll heissen dass B+C gedrückt gehalten werden muss. Ein kleiner blauer Ball ohne Hitbox fliegt über den Screen, sobald BC losgelassen wird, wird der kleine Ball zu einem zerstörerischen Wirbel. Move kann extrem bösartig wirken. Fliegt der Ball erstmal wird er nicht mehr aufgehalten. Auch wenn Chonrei getroffen wird kann er bestimmen wo er aktiv wird. Ideal für Trades. Combos daraus sind möglich aber durch den Slowdown recht schwierig.
*'''Empire Destiny Slash: 64123[BC]:''' [BC] soll heissen dass B+C gedrückt gehalten werden muss. Ein kleiner blauer Ball ohne Hitbox fliegt über den Screen, sobald BC losgelassen wird, wird der kleine Ball zu einem zerstörerischen Wirbel. Move kann extrem bösartig wirken. Fliegt der Ball erstmal wird er nicht mehr aufgehalten. Auch wenn Chonrei getroffen wird kann bestimmt werden wo der DM aktiv wird. Ideal für Trades. Combos daraus sind möglich aber durch den Slowdown recht gewöhnungsbedürftig.
**64123[BC] in 64123C/beliebige Combo: klingt zwar gut und macht höllischen Schaden ist jedoch eher unmöglich zu landen.
**64123[BC] in 64123C/beliebige Combo: klingt zwar gut und macht höllischen Schaden ist jedoch eher unmöglich zu landen.
**Weiterer Plan wäre die Gegner in den Ball zu stoßen, Setup hierfür wäre 2C, 64123[BC], kurz nach dem Gegner BC loslassen. Gegner nun mit 66C in den Wirbel stoßen und nach den 5 Treffern des Wirbels mit B, C, 3C, 623C abschließen, klappt das sind 60% leben eures Gegners flöten, chancen bleiben aber gering.<br>
**Weiterer Plan wäre die Gegner in den Ball zu stoßen, Setup hierfür wäre 2C, 64123[BC], kurz nach dem Gegner BC loslassen. Gegner nun mit 66C in den Wirbel stoßen und nach den 5 Treffern des Wirbels mit B, C, 3C, 623C abschließen, klappt das sind 60% Leben eures Gegners flöten, chancen bleiben aber gering.<br>
**Abschliessend bleibt zu vermerken, der Destiny Slash gibt keinen garantierten Schaden in einer Combo eröffnet aber spassige Optionen.
**Abschliessend bleibt zu vermerken, der Destiny Slash gibt keinen garantierten Schaden in einer Combo eröffnet aber spassige Optionen.
**Sicher kann er nur gemacht werden wenn der Gegner am anderen Ende des Bildschirms ist, oder direkt aus 2C. Bringt man das dem Gegner erstmal bei, lassen sich mit dem Feint(2BC) herrliche Sprüge vom Gegner "erzwingen", oder man schütert ihn dadurch so ein dass der DM aus den dümmsten Situationen gemacht werden kann.
**Zusätzliches Mix-up mit dem Pseudo-SDM sorgt für weitere Sicherheit beim dreisten Einsatz.


== Super Desperation Move ==
== Super Desperation Move ==
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