Chonrei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''5A(close)''' Standard Punch
*'''5A(close):''' Standard Punch
*'''5A(far)''' Standard Punch
*'''5A(far):''' Standard Punch
*'''2A'''  
*'''2A:'''  
*'''5B(close)'''
*'''5B(close):'''
*'''5B(far)'''
*'''5B(far):'''
*'''2B'''  
*'''2B:'''  
*'''5C(close)''' Normal mit Special Cancel
*'''5C(close):''' Normal mit Special Cancel
*'''5C(far)''' Mächtiger Poke ohne jegliche Cancel Möglichkeit (übrigens der einzige Normal ausserhalb einer Chain der keinen Cancel hat)
*'''5C(far):''' Mächtiger Poke ohne jegliche Cancel Möglichkeit (übrigens der einzige Normal ausserhalb einer Chain der keinen Cancel hat)
*'''6B''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann. Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil
*'''6B:''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann. Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil


== Special Moves ==
== Special Moves ==
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