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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''5A(close)''' Standard Punch | *'''5A(close):''' Standard Punch | ||
*'''5A(far)''' Standard Punch | *'''5A(far):''' Standard Punch | ||
*'''2A''' | *'''2A:''' | ||
*'''5B(close)''' | *'''5B(close):''' | ||
*'''5B(far)''' | *'''5B(far):''' | ||
*'''2B''' | *'''2B:''' | ||
*'''5C(close)''' Normal mit Special Cancel | *'''5C(close):''' Normal mit Special Cancel | ||
*'''5C(far)''' Mächtiger Poke ohne jegliche Cancel Möglichkeit (übrigens der einzige Normal ausserhalb einer Chain der keinen Cancel hat) | *'''5C(far):''' Mächtiger Poke ohne jegliche Cancel Möglichkeit (übrigens der einzige Normal ausserhalb einer Chain der keinen Cancel hat) | ||
*'''6B''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann. Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil | *'''6B:''' Overhead; Entgegen der Animation keine Wurfunverwundbarkeit, kein Special Cancel. Hat eine Vorwärtsbewegung die durch Specials gecancelt werden kann. Auf Block ist der Spieler im Nachteil, auf Hit im Vorteil | ||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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