Chipp Zanuff(GGXXAC+R): Unterschied zwischen den Versionen

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== Änderungen von AC auf AC+R ==
== Änderungen von AC auf AC+R ==


*Startup von '''S(f)''' von 7F auf 6f runter
*S(f) Startup von 7F auf 6f runter
*'''6K''' hat einen FRC vor dem Hit bekommen
*'''6K''' hat einen FRC vor dem Hit bekommen
*Proration auf '''5HS''' entfernt
*'''5HS:''' Proration wurde entfernt
*'''5HS''' Startup von 7F auf 8F erhöht
*'''5HS''' Startup von 7F auf 8F erhöht
*'''j.D''' hat Forced Proration 80% bekommen
*'''j.D''' hat Forced Proration 80% bekommen
*'''6HS''' macht auf Air Hit Ground Bounce (recht tief)
*'''6HS''' macht auf Air Hit Ground Bounce (recht tief)
*Winkel des '''Wall Dives''' (4,6 an der Wand) kann steiler gemacht werden, in dem man den Stick in eine beliebige Richtung außer vorne hält.
*'''Wall Dive''' Winkel kann steiler gemacht werden, in dem man den Stick in eine beliebige Richtung außer vorne hält.


*'''Force Break Alpha Plus (236P,D):''' Neuer FB, der Wall Bounce verursacht.
*'''Force Break Alpha Plus (236P,D):''' Neuer FB, der Wall Bounce verursacht.
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