Charge Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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== Begriffsbeschreibung ==
== Definition ==


Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen. Um ''Charge Moves'' auszuführen müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden.
Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen. Um ''Charge Moves'' auszuführen müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden.


== Beispiel #1 Zurück/Vor Charge ==
== Beispiel #1 Zurück/Vor Charge ==
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Man kann bei dem Zurück/Vor Charge demnach mit drei Richtungen chargen:
Man kann bei dem Zurück/Vor Charge demnach mit drei Richtungen chargen:


* [[Bild: SFIV_UB.png]]
*1. [[Bild: SFIV_UB.png]] (beim Wegspringen)
* [[Bild: SFIV_B.png]]
*2. [[Bild: SFIV_B.png]] (beim Zurücklaufen)
* [[Bild: SFIV_DB.png]]
*3. [[Bild: SFIV_DB.png]] (beim geduckten Blocken)




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Man kann bei dem Unten/Oben Charge demnach mit drei Richtungen chargen:
Man kann bei dem Unten/Oben Charge demnach mit drei Richtungen chargen:


* [[Bild: SFIV_DB.png]]
*1. [[Bild: SFIV_DB.png]] (beim geduckten Blocken)
* [[Bild: SFIV_D.png]]
*2. [[Bild: SFIV_D.png]] (beim Ducken)
* [[Bild: SFIV_DF.png]]
*3. [[Bild: SFIV_DF.png]] (beim Ducken)
   
   


== Eigenschaften ==
== Eigenschaften ==


* Auch die Diagonalen [[Bild: SFIV_DB.png]] und [[Bild: SFIV_UB.png]] sind legitim. Die [[Bild: SFIV_DB.png]] Variante wird bevorzugt verwendet, da man bei dieser Methode auch für Unten/Oben ''Charge Moves'' chargen kann. Grundsätzlich gilt: Jede Richtung die die Richtung Zurück bzw. [[Bild: SFIV_B.png]] beinhaltet gilt als Charge.
* Es ist wichtig zu verstehen, dass die [[Bild: SFIV_DB.png]] Variante bei beiden Charge Varianten bevorzugt verwendet wird, da man bei dieser Methode sowohl für Zurück/Vor als auch für Unten/Oben Moves chargen kann. Dieses Verständnis ist für den Umgang mit Charge Charakteren von grosser Bedeutung.


* Ein Charge-Vorgang kann mehrere Richtungsänderungen umfassen. Das heisst: Mann kann z.B sich z.b mit [[Bild: SFIV_DB.png]] Ducken, mit [[Bild: SFIV_B.png]] zurücklaufen und anschliessend  mit [[Bild: SFIV_UB.png]] zurückspringen. Solange [[Bild: SFIV_B.png]] als Richtung gehalten wird zählen alle diese Bewegungen als Charge.
* Ein Charge-Vorgang kann mehrere Richtungsänderungen umfassen. Das heisst: Mann kann z.B sich z.b mit [[Bild: SFIV_DB.png]] Ducken, mit [[Bild: SFIV_B.png]] zurücklaufen und anschliessend  mit [[Bild: SFIV_UB.png]] zurückspringen. Solange [[Bild: SFIV_B.png]] als Richtung gehalten wird zählen alle diese Bewegungen als Charge.
*Desweiteren lassen sich während von [[Bild: SFIV_DB.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] oder [[Bild: SFIV_D.png]] weitere Angriffe ausführen.


* Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden.
* Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden.


* Bei Focus Attacks (Saving Attacks) bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level.
* Bei Focus Attacks (Saving Attacks) in Street Fighter IV bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level bzw. die Stärke des Angriffs.
 
 
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