Cell (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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* [https://twitter.com/fenritti/status/984093297659424768 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, Roundstart]
* [https://twitter.com/fenritti/status/984093297659424768 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, Roundstart]
* [https://twitter.com/fenritti/status/984110711956652032 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, aus der Ecke heraus]
* [https://twitter.com/fenritti/status/984110711956652032 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, aus der Ecke heraus]
* [https://twitter.com/VDVRele/status/989612503347974144 Kid Boo, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, nach Perfect Attack Anti Air Midscreen]
* [https://twitter.com/mokemoti/status/991673102101757955 Bardock, SSJ Vegeta, ohne Sparking, fängt mit 4 Metern an, Ecke]


= Matchups =
= Matchups =
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* [https://twitter.com/VDVRele/status/976366508615008256 Assists mit wenig Blockstun (wie Trunks Assist) machen aus 214L/M ein links/rechts Mixup]
* [https://twitter.com/VDVRele/status/976366508615008256 Assists mit wenig Blockstun (wie Trunks Assist) machen aus 214L/M ein links/rechts Mixup]
* [https://twitter.com/john_decorato/status/976642893979926528 Unblockable Setup mit 5LLL Commandgrab]
* [https://twitter.com/john_decorato/status/976642893979926528 Unblockable Setup mit 5LLL Commandgrab]
* [https://clips.twitch.tv/PhilanthropicSplendidMoonItsBoshyTime Fuzzy Overhead Setup gegen große Chars]


===Pressure Strings===
===Pressure Strings===
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