Carl Clover: Unterschied zwischen den Versionen

124 Bytes hinzugefügt ,  14. Juli 2009
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*'''6B:''' Launcht auf Counterhit. Zieht den Gegner etwas heran.
*'''6B:''' Launcht auf Counterhit. Zieht den Gegner etwas heran.
*'''6C:''' Stunt den Gegner kurzzeitig. Button kann gehalten werden. 5F startup nachdem man den button loslässt.  
*'''6C:''' Stunt den Gegner kurzzeitig. Button kann gehalten werden. 5F startup nachdem man den button loslässt.  
*'''j.2C:''' Carl stößt nach unten. Fliegt weg vom Gegner bei Kontakt. Kann danach nach 9-11F in einen jump gecancelt werden. Kann auch nach Kontakt mit dem Gegner in j214.C gecanceled werden.
*'''j.2C:''' Carl stößt nach unten. Fliegt weg vom Gegner bei Kontakt. Kann danach nach 9-11F in einen jump gecancelt werden. Kann auch nach Kontakt mit dem Gegner in j214.C gecanceled werden. Bei schneller Eingabe führt es dazu, dass Carl steil und schnell zu Boden fällt. Wird für das Clap-loop Setup benötigt.


== Revolver Action ==
== Revolver Action ==
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