Carl Clover: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''[D]3(D):''' Nirvana führt einen Lowhit aus. Hitstop bis 2F. '''Benötigt 420 Punkte'''.
**'''[D]3(D):''' Nirvana führt einen Lowhit aus. Hitstop bis 2F. '''Benötigt 420 Punkte'''.
**'''[D]8(D):''' Nirvana führt einen Anti-Air Hit aus. Trifft 2-mal. Zweiter Hit hat Projektileigenschaft. Startet auch wenn Carl getroffen wird. '''Benötigt 240 Punkte'''.
**'''[D]8(D):''' Nirvana führt einen Anti-Air Hit aus. Trifft 2-mal. Zweiter Hit hat Projektileigenschaft. Startet auch wenn Carl getroffen wird. '''Benötigt 240 Punkte'''.
**'''[D]623(D):''' Nirvana führt eine Anti-air Attacke aus. Launcht, startet auch wenn Nirvana getroffen wird. '''Benötigt 270 Punkte'''.
**'''[D[63214(D):''' Nirvana läuft auf den gegner zu und versucht diesen zu greifen. Zweiter hit ist ein Floorbounce. 7F startup nachdem der Gegner gegriffen wurde. '''Benötigt 380 Punkte'''.
**'''[D]41236(D):'''Nirvana führt einen Punch nach vorne aus. Mehrere Treffer. 4F Hitstop. '''"Autoguard" bei Projektilen''' und teilweise anderen Angriffen. '''Benötigt 530 Punkte'''.


 
*'''236A:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-8F Invincible'''. 1F-18F geht durch Gegner
*'''236 A/B:'''
*'''236B:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-18F Headinvincible'''. 1F-24F geht durch Gegner.
*'''623C:''' Carl wirft eine Falle aus und versucht den gegner zu Fangen. Launcht den Gegner. 13F recovery - schneller wenn er trifft. Trifft nur Gegner auf dem Boden. Zweiter hit hat Wurfeigenschaft.


=== Distortion Drives ===
=== Distortion Drives ===
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