Capcom vs Snk 2: Mark of the Millennium 2001

Capcom vs Snk 2: Mark of the Millennium 2001
(Capcom vs Snk 2: Millionaire Fighting 2001)
[[Bild:]]
Hersteller: Capcom
Systeme: Naomi, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Releases: Naomi(XX.08.2001)
Dreamcast(13.09.2001) (NTSC-J)
PlayStation 2(13.09.2001) (NTSC-J)
PlayStation 2(06.10.2001) (NTSC)
PlayStation 2(30.10.2001) (PAL)
Xbox(xx.xx.xxxx)
GameCube(xx.xx.xxxx)

Versionen

Naomi: Original Version.

DreamCast: Version die der Arcade (Naomi) Version am ähnlichsten ist und früher gängige EU-Turnier Version.

PlayStation 2: Inzwischen gängige Version auf europäischen Turnieren.

Steuerung

 

Spielmechanik & Features

Grooves:

C-Groove: Im C-Groove können bis zu 3 Super-Level gesammelt werden. Es ist möglich Level 1, 2 oder 3 Supers auszuführen, was sich durch Eingabe des Supers mit Hilfe von LP/LK, MP/MK oder HP/HK bestimmen lässt. C-Groove Level 2 Supers lassen sich jederzeit in einen Level 1 Super oder einen beliebigen Move canceln.

A-Groove: Im A-Groove können bis zu 2 Super-Level gesammelt werden. Es können maximal 2 Level 1 Supers, oder eine Custom-Combo ausgeführt werden. Custom-Combos können ausgeführt werden indem, bei voller Super-Anzeige, HP und HK gleichzeitig betätigt werden. Danach können beliebige Moves connected und Supers ausgeführt werden, bis sich die Anzeige geleert hat.

P-Groove: Im P-Groove können sämtliche Angriffe, in jeder Position, pariert werden, in dem eine vorwärts bzw. abwärts (bei tiefen Angriffen) Bewegung ausgeführt wird, kurz bevor der Angriff trifft. Im P-Groove kann lediglich 1 Level 3 Super ausgeführt werden.

S-Groove: Der S-Groove ist das einzige System in dem durch gleichzeitige Eingabe von LP und LK ein Dodge ausgeführt werden kann. Die Super-Anzeige kann durch gleichzeitiges gedrückt halten von HP und HK zu einem Level 1 Super aufgeladen werden. Befindet sich die Lebens-Anzeige im roten Bereich erhält der Spieler endlose Level 1 Supers. Wird im roten Bereich zudem die Super-Anzeige komplett gefüllt, erhält der Spieler einen Level 3 Super.

N-Groove: Der N-Groove verfügt als einziger über die Möglichkeit Counter Movement auszuüben. Dieses wird ausgeführt indem beim Blocken einer Attacke vorn, LP und LK oder zurück, LP und LK gleichzeitig betätigt werden. Es können bis zu 3 Level 1 Supers gesammelt werden, diese können wahlweise auch für das Counter Movement oder, durch gleichzeitiges betätigen von HP und HK, für einen Power-Boost genutzt wrden.

K-Groove: Im K-Groove lässt sich die Super-Anzeige nur durch Blocken direkt vor dem treffen eines gegnerischen Angriffes oder das einstecken von Treffern füllen. Bei einer vollen Super-Anzeige kann ein Level 3 Super ausgeführt werden. Die Super-Anzeige leert sich mit der Zeit langsam von selbst.


Features:

Dash (C, A, P):

Roll (C, A, N):

Air Guard (C):

Counter Attack (C, A, S, N):

Counter Movement (N):

Tactical Recovery (C, P, S):

Safe Fall (A, N, K):

Small Jump (P, S, N, K):

Run (S, N, K):

Dodge (S):

Tierlist

Top Tier:

C-Sagat

A-Sakura

P-Cammy

A-Bison

Diverse-Blanka

C/N-Chun

C-Guile

C-Honda

High-Mid Tier:

A-Hibiki

C-Rolento

N-Iori

K-Geese

K-Rock

P-Kyo

A-Vega

C-Ken

Mid Tier:

A-Todo

N-Maki

N-Vice

C-Rugal

C-Kim

C-Yamazaki

C-Dhalsim

C/A-Eagle

N-Akuma

N-Mai

K-Nakoruru

C-Yun

A-Joe

C/N-Ryu

N-Morrigan

K-Chang

A-Athena

Low-Mid Tier:

A-Yuri

A-Terry

A-Benimaru

K-Zangief

C-Balrog

K-Raiden

A-Dan

K-Ryo

C-Kyosuke

A-Haohmaru

Low Tier:

N-King

Diese Tierlist stammt aus dem Jahre 2004 und bedarf somit noch einiger Änderungen.

Charakter

Capcom Charaktere


SNK Charaktere

Externe Links