Cammy(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

113 Bytes hinzugefügt ,  20. Oktober 2017
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= Combos =
= Combos =
== Basic Combos ==
== Basic Combos ==
Statt 236HK kann man auch 623HK verwenden. Fuer Combos into Super entweder 623HK oder den ersten Hit von 236HK in Super canceln.
Statt qcf.HK kann man auch dp.HK verwenden. Fuer Combos into Super entweder dp.HK oder den ersten Hit von qcf.HK in Super canceln.


Anywhere:
Anywhere:
* 2LK 2LP > 236HK
* c.LK c.LP > qcf.HK
* 2LP 5LP > 236HK
* c.LP s.LP > qcf.HK
* 2LP 2LP > 236HK
* c.LP c.LP > qcf.HK




* 2MP, 2MP > 236HK
* c.MP, c.MP > qcf.HK
* 5MP, 5HP oder 2MK > 236HP
* s.MP, s.HP > qcf.HK
* s.MP, c.MK > qcf.HK




* V-Skill, 5HP > 236HK
* V-Skill, s.HP > qcf.HK




* 2HP > super
* c.HP > super




* j.214K, 2LP (2LP) > 236HK
* j.qcb+K, c.LP (c.LP) > qcf.HK
** Divekick muss tief treffen. Auch 2MP moeglich wenn sehr tiefer oder spaeter Treffer.
** Divekick muss tief treffen. Auch c.MP moeglich wenn sehr tiefer oder spaeter Treffer.




*2LP, 4MP~HK > 623HK
* c.LP, b.MP~HK > dp.HK
*2LP, 4MP~HK > 41236PP~K, 623MK
* c.LP, b.MP~HK > qcf.LK or qcf.MK
* c.LP, b.MP~HK > hcf.PP~K, dp.MK
* c.LP, b.MP~HK > hcf.PP~LP+LK




* j.214KK, 623MK oder 236LK oder 236MK
* j.qcb+KK, 623MK oder 236LK oder 236MK




Corner only:
Corner only:
* 2LP, 4MP~HK > 236LK, 623KK
* c.LP, b.MP~HK > qcf.LK, dp.KK


== Counterhit Combos ==
== Counterhit Combos ==
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