Cammy(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

3 Bytes hinzugefügt ,  20. Oktober 2017
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*Divekick: K waehrend dem Jump. Etwas andere Properties als normaler Divekick. Schwer richtig zu spacen. Eher ein Gimmick. EX Version kann in Combos verwendet werden und ist immer plus.
*Divekick: K waehrend dem Jump. Etwas andere Properties als normaler Divekick. Schwer richtig zu spacen. Eher ein Gimmick. EX Version kann in Combos verwendet werden und ist immer plus.


== Cannon Strike - j.214K ==
== air qcb.K - Cannon Strike ==


Cammy's Divekick. Kann nur aus Vorwaertssprung ausgefuehrt werden und hat eine Mindesthoehe. Durch den Winkel relativ schwer, einen stehenden Gegner auf den Knoecheln zu treffen, um den Divekick vorteilhaft zu machen. Jedoch gut geeignet gegen crouchende Gegner oder solche, die einen low Poke ausstrecken. Kann auch verwendet werden, um einen Jumpin anzufaken, um einen Shoryuken zu baiten. EX Version ist schneller, hat eine bessere Hitbox/floatet den Gegner und hat geringere Mindesthoehe, ist insgesamt einfacher damit auch einen stehenden Gegner auf den Knoecheln zu treffen.
Cammy's Divekick. Kann nur aus Vorwaertssprung ausgefuehrt werden und hat eine Mindesthoehe. Durch den Winkel relativ schwer, einen stehenden Gegner auf den Knoecheln zu treffen, um den Divekick vorteilhaft zu machen. Jedoch gut geeignet gegen crouchende Gegner oder solche, die einen low Poke ausstrecken. Kann auch verwendet werden, um einen Jumpin anzufaken, um einen Shoryuken zu baiten. EX Version ist schneller, hat eine bessere Hitbox/floatet den Gegner und hat geringere Mindesthoehe, ist insgesamt einfacher damit auch einen stehenden Gegner auf den Knoecheln zu treffen.
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