Cammy(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

15 Bytes hinzugefügt ,  20. Oktober 2017
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= Normals =
= Normals =


*5LP: Etwas mehr Reichweite als 2LP, aber 4f Startup.
*s.LP: Etwas mehr Reichweite als c.LP, aber 4f Startup.
*5MP: 6f Normal, +3 auf block. Gut in Pressure und in manchen Situationen ein guter Counterpoke. Specialcancelbar.
*s.MP: 6f Normal, +3 auf block. Gut in Pressure und in manchen Situationen ein guter Counterpoke. Specialcancelbar.
*5HP: Ziemlich viel Reichweite und special cancelbar. Verwendet man hauptsaechlich in Combos und zum Whiffpunishen.
*s.HP: Ziemlich viel Reichweite und special cancelbar. Verwendet man hauptsaechlich in Combos und zum Whiffpunishen.
*5LK: Sehr wenig Pushback, eignet sich dadurch sehr gut fuer Tickthrows.
*s.LK: Sehr wenig Pushback, eignet sich dadurch sehr gut fuer Tickthrows.
*5MK: Der Sohn Gottes als Normal. 8f poke mit unglaublicher Reichweite. Viel benutzen.
*s.MK: Der Sohn Gottes als Normal. 8f poke mit unglaublicher Reichweite. Viel benutzen.
*5HK: Cammy's einziger Crushcounter-Button (neben Sweep) whifft auf geduckten Gegnern und eignet sich dadurch quasi nur dazu, gewhiffte DPs zu bestrafen. Kann als High Reward Antiair funktionieren, wenn man Jedikraefte hat.
*s.HK: Cammy's einziger Crushcounter-Button (neben Sweep) whifft auf geduckten Gegnern und eignet sich dadurch quasi nur dazu, gewhiffte DPs zu bestrafen. Kann als High Reward Antiair funktionieren, wenn man Jedikraefte hat.




*2LP: 3f Jab mit guter Reichweite, special cancelbar.  
*c.LP: 3f Jab mit guter Reichweite, special cancelbar.  
*2MP: 5f Normal, +1 auf block. Linkt in sich selber. Sehr guter Normal, wenn man nah dran ist.
*c.MP: 5f Normal, +1 auf block. Linkt in sich selber. Sehr guter Normal, wenn man nah dran ist.
*2HP: Bewegt Cammy ein bisschen nach vorne. Kann mit V-Trigger hitconfirmed werden.
*c.HP: Bewegt Cammy ein bisschen nach vorne. Kann mit V-Trigger hitconfirmed werden.
*2LK: Standard 4f Low, kann hitconfirmed werden.
*c.LK: Standard 4f Low, kann hitconfirmed werden.
*2MK: Guter Lowpoke mit viel Reichweite, special cancelbar.
*c.MK: Guter Lowpoke mit viel Reichweite, special cancelbar.
*2HK: Cammy's Sweep hat genauso viel Reichweite wie ihr 2MK, ist aber unsafe. Gibt nicht wirklich einen Grund, den zu verwenden.
*c.HK: Cammy's Sweep hat genauso viel Reichweite wie ihr 2MK, ist aber unsafe. Gibt nicht wirklich einen Grund, den zu verwenden.




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*4MP: Ein fantastischer Antiair, sehr schnell mit 4f Startup und trifft weit oben.
*b.MP: Ein fantastischer Antiair, sehr schnell mit 4f Startup und trifft weit oben.
*6HK: Ziemlich unterdurchschnittlicher Normal. -2 on block und geht nicht ueber Lows/Throws, wie es die Animation suggerieren wuerde.
*f.HK: Ziemlich unterdurchschnittlicher Normal. -2 on block und geht nicht ueber Lows/Throws, wie es die Animation suggerieren wuerde.


= Specials =
= Specials =
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