C.Viper(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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• c.HP, EX Seismo Hammer, High Jump, HK Burning Kick, (near corner) HP Thunder Knuckle oder Ultra
• c.HP, EX Seismo Hammer, High Jump, HK Burning Kick, (near corner) HP Thunder Knuckle oder Ultra


== Blockschaden Tabelle ==
Diese Tabelle beschreibt den Zusammenhang zwischen Treffer und Blockschaden. Je niedriger die Ratio desto besser der Schaden auf Block.
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
! style="width:200px;background-color:#D9D9D9;" | Move
! style="width:200px;background-color:#D9D9D9;" | Trefferschaden
! style="width:200px;background-color:#D9D9D9;" | Blockschaden
! style="width:200px;background-color:#D9D9D9;" | Ratio
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Thunder Knuckle''' (LP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''100'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Thunder Knuckle''' (MP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-                                         
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Thunder Knuckle''' (HP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''70'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''17'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4,12:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Thunder Knuckle''' (EX)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span> (60, 60)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span> (15, 15)
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Thunder Knuckle''' (Avg.)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''102,5'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25,5'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4.02
|-
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |       
| style="background-color:#FFFFFF;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Seismic Hammer''' (LP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Seismic Hammer''' (MP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Seismic Hammer''' (HP)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Seismic Hammer''' (EX)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Seismic Hammer''' (Avg.)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |       
| style="background-color:#FFFFFF;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burning Kick''' (LK)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''100'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burning Kick''' (MK)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''100'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burning Kick''' (HK)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''100'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burning Kick''' (EX)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''120'''</span> (20, 20, 80)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''30'''</span> (5, 5, 20)
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burning Kick''' (Avg.)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''105'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''26,25'''</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |       
| style="background-color:#FFFFFF;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Emergency Combination''' (Super)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''300'''</span> (80, 80, 140)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''75'''</span> (20, 20, 35)
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|-
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#FFFFFF;" |       
| style="background-color:#FFFFFF;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | '''Burst Time''' (Ultra)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:green">'''540'''</span> (108, 108, 108, 108, 108)
| style="background-color:#F9F9F9;" | <span style="color:red">'''25'''</span> (27, 27, X, X, X)
| style="background-color:#F9F9F9;" | 4:1
|}


== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==