Buriki One: Unterschied zwischen den Versionen

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=== HUD ===
=== HUD ===
*'''Vitality Gauge''': Die Lebensenergie wird durch ein Kardiogramm symbolisiert: Blau -> Grün -> Gelb -> Orange -> Rot. Sobald sie rot ist und blinkt, reicht eine weitere Attacke für einen Knock-Down. Sie regeneriert sich langsam.
*''' Vitality Gauge''': Die Lebensenergie wird durch ein Kardiogramm symbolisiert: Blau -> Grün -> Gelb -> Orange -> Rot. Sobald sie rot ist und blinkt, reicht eine weitere Attacke für einen Knock-Down. Sie regeneriert sich langsam.
*'''Power-Balance Gauge''': Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam.
*''' Power-Balance Gauge''': Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam.
*'''Lock Gauge''': tbw
*''' Lock Gauge''': tbw


=== Movement ===
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*''' Attacke
*''' Attacke
*''' Wurf
*''' Wurf
=== Gewinnen ===
*''' K.O.''': Ein Technischer Knock Out, hervorgerufen durch das Leeren der Vitality-Gauge.
*''' Judgment''': Geschieht bei einem Time-Out. Es werden nun beide Spieler von drei Richtern bewertet, man kann hierbei maximal 3 Punkte erreichen.
*''' Sudden Death''': Sollte beim Judgment ein Punktegleichstand geschehen, so folgt eine Sudden Death Runde. Hierbei starten beide Charaktere mit rot blinkender Vitality Gauge und die Power-Balance Gauge ist nur zur hälfte gefüllt.


== Secrets ==
== Secrets ==
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'''2P Outfits:''' Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die '''Start-Taste''' zwischen den Outfits wechseln.
'''2P Outfits:''' Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die '''Start-Taste''' zwischen den Outfits wechseln.


== Features ==
 





Version vom 29. November 2010, 21:17 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Buriki One - World Grapple Tournament'99 in Tokyo
(武力 ~BURIKI ONE~)
BurikiOne screenshot 01.png
Hersteller: SNK
Producer: {{{producer}}}
Systeme: Hyper NeoGeo 64
Charaktere: 12
Online Support: Nein
Turnierversion: Hyper NeoGeo 64
Releases: Flag jp.png xx.xx.1999? Hyper NeoGeo 64
Flag us.png xx.xx.1999? Hyper NeoGeo 64
Packshots: {{{packshots}}}
Openings: [Englisches Opening]
Flyer: {{{flyer}}}
Webseite: {{{website}}}

Versionen

Buriki One erschien ausschließlich in den Arcades als Modul für das Hyper NeoGeo 64.

Allgemeine Steuerung

System

HUD

  • Vitality Gauge: Die Lebensenergie wird durch ein Kardiogramm symbolisiert: Blau -> Grün -> Gelb -> Orange -> Rot. Sobald sie rot ist und blinkt, reicht eine weitere Attacke für einen Knock-Down. Sie regeneriert sich langsam.
  • Power-Balance Gauge: Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam.
  • Lock Gauge: tbw

Movement

  • Gehen: A oder B
  • Dash/Backdash: A,A oder B,B.

Defensiv

  • Block: A+B drücken.
  • Wurfflucht: Wenn man gegriffen wird A/B(nach hinten).

Upper Body Block Endurance: A: Python, Akatsuki-Maru, Heyting(?) B: Ryo, Payakku, Silber C: Gai, ?tatsu-makoto?, Song D: Ivan Sokolov, Jacques Ducalis, kijin/touto(j/n)in/hito

Lower Body Block Endurance: A: Ryo, Payakku, Silber B: Gai, ?, Akatsuki-Maru, Heyting, Song C: Python, Sokolov, Jacques Ducalis

Offensiv

  • Attacke
  • Wurf

Gewinnen

  • K.O.: Ein Technischer Knock Out, hervorgerufen durch das Leeren der Vitality-Gauge.
  • Judgment: Geschieht bei einem Time-Out. Es werden nun beide Spieler von drei Richtern bewertet, man kann hierbei maximal 3 Punkte erreichen.
  • Sudden Death: Sollte beim Judgment ein Punktegleichstand geschehen, so folgt eine Sudden Death Runde. Hierbei starten beide Charaktere mit rot blinkender Vitality Gauge und die Power-Balance Gauge ist nur zur hälfte gefüllt.

Secrets

Unlock Silber: tba
2P Outfits: Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die Start-Taste zwischen den Outfits wechseln.



System Options(Bios)

Charaktere

Voice Actors

Gai Tendo: Nobuyuki Hiyama
Ryo Sakazaki: Masaki Usui
Seo Yong-Song: Jun Hashimoto
Payak Sitpitak: Atsushi Yamanishi
Patrick Van Heyting: Franky Nakamura
Rob Python: Kouji Ishii
Jaques Ducalis: Eiji Tsuda
Song Xuandao: Keiichirou Sakaki
Ivan Sokolov: Hiroyuki Arita
Takato Saionji / Akatsuki-Maru: Eiji Yano
Arena Announcer: John Hulaton
Interviewer: Takehiro Nishikawa

Externe Links

Movelisten-Diagramme
Matchvideo Sammlung auf Hardedge